[ROZWIĄZANE] Użycie komendy raz na rundy
Najlepsza odpowiedź
Wielkie Jol
25.09.2014 06:12
Jeżeli chcesz zrobić losowanie z jakąś tam liczbą możliwych trafów, to należałoby to zrobić tak:
public los(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
if(block[id]){ // sprawdzamy czy wartosc nie przyjmuje true
ColorChat(id, NORMAL, "Ta opcje mozna uzyc raz na mape!"); // gracz uzyl komendy wyswietlamy tekst, o tym
return PLUGIN_HANDLED; // zatrzymujemy dzialanie pluginu
}
// nie uzyl jeszcze komendy
block[id] = true; // ustawiamy wartosc na true, by nie mogl jej uzyc po raz kolejny
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.41, 0.29, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(id, "Trwa losowanie!")
new totek = random_num(0, 1);
switch(totek)
{
case 0:
{
///// kod po wylosowaniu opcji 1
}
case 1:
{
///// kod po wylosowaniu opcji 2
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
@Gwyn~
Nie ma nic takiego w regulaminie, że muszą być wcięcia.
Przejdź do postu
Dziobak?
24.09.2014
Tak jak w temacie, zrobiłem funkcję że komendy możesz użyć tylko raz na rundę, bynajmniej coś w tym stylu.
Oto kod:
new block[33];
public client_connect(id) block[id] = false;
public los(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.41, 0.29, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(id, "Trwa losowanie!")
new totek = random_num(0, 1);
switch(totek)
{
case 0:
{
if(block[id])
{
tetete[id]=true;
ColorChat(id, NORMAL," tekst");
}
else
{
block[id] = true;
ColorChat(id, NORMAL, "Ta opcje mozna uzyc raz na mape!");
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
Ale to nie działa ;/
Wielkie Jol
24.09.2014
1. Raz na mapę czy raz na rundę?
2. Przestudiuj jeszcze raz co tutaj nawyprawiałeś.
if(block[id])
{
tetete[id]=true;
ColorChat(id, NORMAL," tekst");
}
else
{
block[id] = true;
ColorChat(id, NORMAL, "Ta opcje mozna uzyc raz na mape!");
}
Dziobak?
24.09.2014
1. Raz na mapę czy raz na rundę?
2. Przestudiuj jeszcze raz co tutaj nawyprawiałeś.
if(block[id]) { tetete[id]=true; ColorChat(id, NORMAL," tekst"); } else { block[id] = true; ColorChat(id, NORMAL, "Ta opcje mozna uzyc raz na mape!"); }
haha, nie wiem o czym ja myślałem jak pisałem ten temat ![]()
Chodzi mi o wykonanie komendy tylko "JEDEN" raz na mapę.
No właśnie nie wiem właśnie, jak byś mógł mi pomóc to byłbym bardzo wdzięczny.
Petpat
24.09.2014
Jeśli chodziło Ci raz na mapę to masz, powinno działać, zmieniłem random_num(0,1) na 0,0, bo masz tylko jedne case ![]()
new bool:block[33];
public client_connect(id) block[id] = true;
public los(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.41, 0.29, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(id, "Trwa losowanie!")
new totek = random_num(0, 0);
switch(totek)
{
case 0:
{
if(block[id])
{
block[id] = false;
ColorChat(id, NORMAL," tekst");
}
else
{
ColorChat(id, NORMAL, "Ta opcje mozna uzyc raz na mape!");
}
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
Najlepsza odpowiedź
Wielkie Jol
25.09.2014
Jeżeli chcesz zrobić losowanie z jakąś tam liczbą możliwych trafów, to należałoby to zrobić tak:
public los(id)
{
if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
if(block[id]){ // sprawdzamy czy wartosc nie przyjmuje true
ColorChat(id, NORMAL, "Ta opcje mozna uzyc raz na mape!"); // gracz uzyl komendy wyswietlamy tekst, o tym
return PLUGIN_HANDLED; // zatrzymujemy dzialanie pluginu
}
// nie uzyl jeszcze komendy
block[id] = true; // ustawiamy wartosc na true, by nie mogl jej uzyc po raz kolejny
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.41, 0.29, 0, 6.0, 1.0)
show_hudmessage(id, "Trwa losowanie!")
new totek = random_num(0, 1);
switch(totek)
{
case 0:
{
///// kod po wylosowaniu opcji 1
}
case 1:
{
///// kod po wylosowaniu opcji 2
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
@Gwyn~
Nie ma nic takiego w regulaminie, że muszą być wcięcia.
Dziobak?
25.09.2014
Jeżeli chcesz zrobić losowanie z jakąś tam liczbą możliwych trafów, to należałoby to zrobić tak:
public los(id) { if(!is_user_alive(id) || !is_user_connected(id)) return PLUGIN_CONTINUE; if(block[id]){ // sprawdzamy czy wartosc nie przyjmuje true ColorChat(id, NORMAL, "Ta opcje mozna uzyc raz na mape!"); // gracz uzyl komendy wyswietlamy tekst, o tym return PLUGIN_HANDLED; // zatrzymujemy dzialanie pluginu } // nie uzyl jeszcze komendy block[id] = true; // ustawiamy wartosc na true, by nie mogl jej uzyc po raz kolejny set_hudmessage(0, 255, 0, 0.41, 0.29, 0, 6.0, 1.0) show_hudmessage(id, "Trwa losowanie!") new totek = random_num(0, 1); switch(totek) { case 0: { ///// kod po wylosowaniu opcji 1 } case 1: { ///// kod po wylosowaniu opcji 2 } } return PLUGIN_CONTINUE }@Gwyn~
Nie ma nic takiego w regulaminie, że muszą być wcięcia.
Dzięki, zadziałało ![]()




