Siemanko ![]()
Chciałbym aby w mojej klasie po naciśnięciu E ( nie przytrzymaniu bo aktualnie tak jest ) co 1.5 sekundy można było wykonać tzw. Long Jump, jak to zrobić?
oto kod części od long jumpa:
public Prethink_froglegs(id)
{
if(!ma_klase[id])
return PLUGIN_CONTINUE
if (get_user_button(id) & IN_USE)
{
if (player_b_froglegs[id] == 1)
{
player_b_froglegs[id] = floatround(halflife_time())
}
else
{
if (floatround(halflife_time())-player_b_froglegs[id] >= 1.5)
{
new Float:fl_iNewVelocity[3]
VelocityByAim(id, 1000, fl_iNewVelocity)
fl_iNewVelocity[2] = 410.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, fl_iNewVelocity)
player_b_froglegs[id] = 1
}
}
}
else
{
player_b_froglegs[id] = 1
}
return COD_CONTINUE;
}
Użytkownik sKato. edytował ten post 13.09.2014 20:23


Dodatki SourceMod












