Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[TF2]Projectile Stop(v0.2.3, 2014-9-10)


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7178
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 10.09.2014 16:06

<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div>Commands :<br />sm_stop : Enables/Disables projectile stopper<br />sm_stop_on : Enables projectile stopper<br />sm_stop_off : Disables projectile stopper<br />sm_stop_boom : Enables/Disables extra pimping effects<br />sm_stop_boom_on : Enables extra pimping effects<br />sm_stop_boom_off : Disables extra pimping effects<br />sm_stop_menu : Menu to choose what effects to add<br />sm_stop_add : Adds stuff to the menu; Format sm_stop_add &lt;MenuName&gt; &lt;classname&gt;<br />Cvars:<br />sm_stop_max_projectiles : 30 : Maximum projectile allowed per client<br />sm_stop_logs : 0 : Spastic logs<br />sm_stop_effects: 1 : Allows creation of extra effects<br />sm_stop_speed : 1100.0 : Speed that projectiles get after stopping<br />sm_stop_hook : 1 : Hook type 1 = click-release; 2 = hold-release<br />sm_stop_target&quot; : 0 : Allows togglers (stop and stop_boom) to target others<br /><br />Menu configs are saved in sourcemod/configs as &quot;Valid spawn classes.txt&quot;; There is an optional pre-made file with some classes in it<br /><br />Inspiration taken from &quot;Place and launch 'er&quot; item in garrysmod</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...s/attach/sp.gif" alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...?file_id=137783"><strong>Get Plugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...38;d=1410361794">Get Source</a> (projectile_stop.sp - 22.2 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment --><!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/txt.gif" alt="File Type: txt" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...38;d=1410361794">Valid spawn classes.txt</a> (738 Bytes)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>


</div>

<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych