TAk jak wyżej czy da się np dwa
set_rendering(g_ball, kRenderFxGlowShell,50,50,150, kRenderNormal, 15) set_rendering(g_ball, kRenderFxGlowShell,150,50,50, kRenderNormal, 15)
tak aby nakładały się na siebie ? lub podobny efekt
myślałem o
new g_ball2 = g_ball set_rendering(g_ball, kRenderFxGlowShell,50,50,150, kRenderNormal, 15) set_rendering(g_ball2, kRenderFxGlowShell,150,50,50, kRenderNormal, 15)
ale nie działa
Albo dwa takie same enty przyczepione do siebie ale nie umiem tego zrobić
Umiałby ktoś ?
Użytkownik Nltj edytował ten post 16.08.2014 13:46