Najprościej jest wyciągnąć kawałek kodu z
cod moda.
A uściślając trochę: tworzysz sobie "jakieśtam" losowanie przy jakiejśtam okoliczności (zdobycie fraga?). Gdy wylosujesz 1 z 4 czy tam 1 z 3, losujesz następnie perk (z dostępnych) i na końcu wywołujesz forward który poinformuje dany perk, że właśnie ktoś go wylosował, a ten perk się dla tej osoby aktywuje.
Każdy perk w pluginie głównym za pomocą natywu musi się zarejestrować, aby główny plugin wiedział skąd go pobrać.
A to z jakiego pliku plugins-*.ini, plugins.ini czy maps/plugins-*.ini będą czytane to już nie ma znaczenia. Gdzie ich nie umieścisz, i tak zostaną zauważone przez
AMXX (pamiętaj tylko, że w maps/ zostaną załadowane wtedy, gdy mapa się zgadza z nazwą pliku, przynajmniej częściowo).