Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
szukam
Temat rozp. Dead Gamer, 10.08.2009 19:03
6 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 10.08.2009 19:03
Szukam niżej wymienionych pluginów:
1. Gdy jest np. 6 terro, to może być max 2 ct, jak jest 12 terro, to może być max 4 ct. Żeby plugin sprawdzał ile jest terro, i blokował przejścia do ct.
2. Żeby na końcu każdej rundy (nie na końcu mapy!!) wypadały wszystkie bronie.
3. Gdy zabijemy terro, żebyśmy mogli przebrać się w jego strój.
4. Na robienie kupy w JB
5. Spadochrony które są dla każdego, żeby nie trzeba było kupować.
Chce osobne pluginy, nie chcę całego JB MODA.
1. Gdy jest np. 6 terro, to może być max 2 ct, jak jest 12 terro, to może być max 4 ct. Żeby plugin sprawdzał ile jest terro, i blokował przejścia do ct.
2. Żeby na końcu każdej rundy (nie na końcu mapy!!) wypadały wszystkie bronie.
3. Gdy zabijemy terro, żebyśmy mogli przebrać się w jego strój.
4. Na robienie kupy w JB
5. Spadochrony które są dla każdego, żeby nie trzeba było kupować.
Chce osobne pluginy, nie chcę całego JB MODA.
#2
Napisano 10.08.2009 19:50
1. Somewhere
2. http://amxx.pl/viewtopic.php?t=1572
3. http://amxx.pl/viewtopic.php?t=5827
4.
5. http://amxx.pl/download.htm?id=627
2. http://amxx.pl/viewtopic.php?t=1572
3. http://amxx.pl/viewtopic.php?t=5827
4.
5. http://amxx.pl/download.htm?id=627
#3
Napisano 10.08.2009 20:38
Mógł by mi ktoś podać jeszcze 1 i 4?
#5
Napisano 11.08.2009 00:07
Szukam jeszcze jednego pluginu:
Żeby każdy startował z nożem a na końcu rundy żeby wywalało broń.[/quote]
2. Jak zrobić, żeby niżej podany model ściągał się graczom na serwie, żeby był zamiast terro
http://www.fpsbanana.com/skins/2775
Żeby każdy startował z nożem a na końcu rundy żeby wywalało broń.[/quote]
2. Jak zrobić, żeby niżej podany model ściągał się graczom na serwie, żeby był zamiast terro
http://www.fpsbanana.com/skins/2775
#6
Napisano 11.08.2009 07:24
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta_util>
#define PLUGIN "Jailbreak"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "TitANious"
new gCvarOn
new gMaxPlayers;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd( "say /weapons", "MenuWeapons" )
register_clcmd( "say_team /weapons", "MenuWeapons" )
register_clcmd( "say .weapons", "MenuWeapons" )
register_clcmd( "say_team .weapons", "MenuWeapons" )
register_clcmd( "say /commands", "MenuCommands" )
register_clcmd( "say_team /commands", "MenuCommands" )
register_clcmd( "say .commands", "MenuCommands" )
register_clcmd( "say_team .commands", "MenuCommands" )
register_clcmd( "say /simon", "MenuSimon" )
register_clcmd( "say_team /simon", "MenuSimon" )
register_clcmd( "say ./simon", "MenuSimon" )
register_clcmd( "say_team /simon", "MenuSimon" )
RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fw_Spawn", 1 )
gCvarOn = register_cvar( "jb_on", "1" )
gMaxPlayers = get_maxplayers( );
}
public fw_Spawn( id )
{
if( get_pcvar_num( gCvarOn ) )
{
strip_user_weapons( id )
give_item( id, "weapon_knife" )
}
}
public MenuSimon( id )
{
if( get_user_team( id ) == 2 && get_pcvar_num( gCvarOn ) )
{
new Menu = menu_create( "Simon Says", "SimonHandle" )
menu_additem( Menu, "Go To Cage!", "1", 0 )
menu_additem( Menu, "All Jump!", "2", 0 )
menu_additem( Menu, "All Duck!", "3", 0 )
menu_additem( Menu, "Follow Me!", "4", 0 )
menu_additem( Menu, "Spray Contest!", "5", 0 )
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public SimonHandle( id, menu, item )
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy( menu )
return PLUGIN_HANDLED
}
new szData[ 6 ], szName[ 64 ], iAccess, iCallback, szPrint[ 33 ][ 32 ]
menu_item_getinfo( menu, item, iAccess, szData, 5, szName, 63, iCallback )
new key = str_to_num( szData )
switch( key )
{
case 1: szPrint[ id ] = "Go To Cage!"
case 2: szPrint[ id ] = "All Jump!"
case 3: szPrint[ id ] = "All Duck!"
case 4: szPrint[ id ] = "Follow Me!"
case 5: szPrint[ id ] = "Spray Contest!"
}
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.28, 0.14, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 0.2, -1)
show_hudmessage( 0, "Simon says %s", szPrint )
return PLUGIN_HANDLED;
}
public MenuCommands( id )
{
if( get_user_team( id ) == 2 && get_pcvar_num( gCvarOn ) )
{
new menu = menu_create( "Commands", "CommandsHandle" )
menu_additem( menu, "Go To Cage!", "1", 0 )
menu_additem( menu, "All Jump!", "2", 0 )
menu_additem( menu, "All Duck!", "3", 0 )
menu_additem( menu, "Follow Me!", "4", 0 )
menu_additem( menu, "Spray Contest!", "5", 0 )
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public CommandsHandle( id, menu, item )
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy( menu )
return PLUGIN_HANDLED
}
new szData[ 6 ], szName[ 64 ], iAccess, iCallback, szPrint[ 33 ][ 32 ]
menu_item_getinfo( menu, item, iAccess, szData, 5, szName, 63, iCallback )
new key = str_to_num( szData )
switch( key )
{
case 1: szPrint[ id ] = "Go To Cage!"
case 2: szPrint[ id ] = "All Jump!"
case 3: szPrint[ id ] = "All Duck!"
case 4: szPrint[ id ] = "Follow Me!"
case 5: szPrint[ id ] = "Spray Contest!"
}
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.28, 0.14, 0, 6.0, 3.0, 0.1, 0.2, -1)
show_hudmessage( 0, szPrint[ id ] )
return PLUGIN_HANDLED;
}
public MenuWeapons( id )
{
if( get_user_team( id ) == 2 && get_pcvar_num( gCvarOn ) )
{
new menu = menu_create( "Weapons", "WeaponsHandle" )
menu_additem( menu, "M4A1", "1", 0 )
menu_additem( menu, "M3", "2", 0 )
menu_additem( menu, "AK47", "3", 0 )
menu_additem( menu, "MP5", "4", 0 )
menu_additem( menu, "AWP", "5", 0 )
menu_setprop( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER );
menu_display( id, menu, 0 )
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public WeaponsHandle( id, menu, item )
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy( menu )
return PLUGIN_HANDLED
}
new szData[ 6 ], szName[ 64 ], iAccess, iCallback, szWeapon[ 33 ][ 32 ], szPrint[ 33 ][ 32 ]
menu_item_getinfo( menu, item, iAccess, szData, 5, szName, 63, iCallback )
new key = str_to_num( szData )
switch( key )
{
case 1:
{
szWeapon[ id ] = "weapon_m4a1"
szPrint[ id ] = "M4A1"
}
case 2:
{
szWeapon[ id ] = "weapon_m3"
szPrint[ id ] = "M3"
}
case 3:
{
szWeapon[ id ] = "weapon_AK47"
szPrint[ id ] = "AK47"
}
case 4:
{
szWeapon[ id ] = "weapon_mp5"
szPrint[ id ] = "MP5"
}
case 5:
{
szWeapon[ id ] = "weapon_awp"
szPrint[ id ] = "AWP"
}
}
strip_user_weapons( id )
give_item( id, szWeapon[ id ] )
client_print( id, print_chat, "You took %s", szPrint )
menu_destroy( menu )
return PLUGIN_HANDLED;
}2. http://amxx.pl/topic... ... vt1720.htm
#7
Napisano 11.08.2009 08:51
2. Jak zrobić, żeby niżej podany model ściągał się graczom na serwie, żeby był zamiast terro
http://www.fpsbanana.com/skins/2775
SMA:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
public plugin_init() {
register_plugin("Girls :]", "0.1", "Miczu")
register_event("TeamInfo","team_assign","a")
}
public plugin_precache()
{
precache_model("models/player/modelterro/modelterro.mdl")
}
public team_assign()
{
new id=read_data(1)
new team[32]
read_data(2,team,31)
if(equal("TERRORIST",team)) cs_set_user_model(id,"modelterro")
}Model wrzuć do models/player/modelterro/modelterro.mdl
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









