Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Reset


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
24 odpowiedzi w tym temacie

#1 Peter

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 30.01.2008 22:58

Witam ! bardzo proszę a przerobienie tego pluginu aby na samym początku rundy pierwszej tej z auto restartem po Xs leciała piosenka tytuł 123. I jeszcze cvar XXXX 1 - same noże XXXX 0 - bronie


#include <amxmodx>             // AMX Mod X
#include <amxmisc>

new czas = 60
new pokaz_czas
new restart_title[1][] = {
	"      RzeZnia         "
}

public plugin_init() 
{ 
	register_plugin("Reset","1.1","ktos")
	set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) 

	return PLUGIN_CONTINUE 
}


public restart_odlicz(){
 	unpause("ac","tylko_kosa.amxx")

	new configsDir[64]
	get_configsdir(configsDir, 63)
	server_cmd("exec %s/server.cfg", configsDir)

	set_task(15.0,"muza_on", 0)
	set_task(54.0,"wywal_noz", 0)
	set_task(55.0,"restart_rundy_1", 0)
	set_task(57.0,"restart_rundy_2", 0) 
	set_task(59.0,"restart_rundy_3", 0) 
	set_task(62.0,"restart_rundy_play", 0) 

	set_task(60.0,"restart_rundy", 0) 
	set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b")

}

public muza_on(){
	client_cmd(0,"stopsound")
	client_cmd(0,"spk anarchy/0")
}

public wywal_noz(){
	pause("ac","tylko_kosa.amxx")
}

public wyswietl_res(){

	new jac1=random_num(0,255)
	new jac2=random_num(0,255)
	new jac3=random_num(0,255)	
	pokaz_czas = czas

	set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10)  
	show_hudmessage(0,"==================^n* %s *^nRESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, pokaz_czas) 
	czas--

/*
	message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, 0)
	write_short( 1<<10 ) // fade lasts this long duration
	write_short( 1<<10 ) // fade lasts this long hold time
	write_short( 1<<12 ) // fade type (in / out)
	write_byte( jac1 ) // fade red
	write_byte( jac2 ) // fade green
	write_byte( jac3 ) // fade blue
	write_byte( 50 ) // fade alpha
	message_end()
*/
}

public restart_rundy_play(){
	set_hudmessage(235, 7, 7, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
	show_hudmessage(0,"===============^n* Miłego fragowania ! *^n===============")
}


public restart_rundy(){
	client_cmd(0,"stopsound")
	client_cmd(0,"spk rzeznia/reset")
	server_cmd("sv_restart 1")

}

public restart_rundy_1(){
	remove_task(8188)
	czas = 60
	set_hudmessage(40, 179, 208, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
	show_hudmessage(0,"Trzy")
	client_cmd(0,"stopsound")
	client_cmd(0,"spk rzeznia/3")
}

public restart_rundy_2(){
	set_hudmessage(191, 48, 207, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
	show_hudmessage(0,"Dwa")
	client_cmd(0,"stopsound")
	client_cmd(0,"spk rzeznia/2")

}

public restart_rundy_3(){
	new configsDir[64]
	get_configsdir(configsDir, 63)
	server_cmd("exec %s/server.cfg", configsDir)
	set_hudmessage(28, 217, 41, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
	show_hudmessage(0,"Jeden")
	client_cmd(0,"stopsound")
	client_cmd(0,"spk rzeznia/1")
}

public plugin_precache() 
{
    precache_sound("rzeznia/3.wav")
    precache_sound("rzeznia/2.wav")
    precache_sound("rzeznia/1.wav")
    precache_sound("rzeznia/reset.wav")

    return PLUGIN_CONTINUE
}

  • +
  • -
  • 0

#2 nemore

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:17
  • GG:
  • Lokalizacja:Przeworsk
Offline

Napisano 30.01.2008 23:29

Peter, zmien tam bo tam nie ma być nemore !!! ktoś próbuje mnie wrobić w plagiat! ten plugin nie ejst moj
  • +
  • -
  • 0

#3 Peter

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 30.01.2008 23:31

O co ci chodzi?? :shock: :shock:

[ Dodano: 2008-01-30, 23:36 ]
nemore, było tak obrazu a nie !! omg
  • +
  • -
  • 0

#4 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 31.01.2008 00:02

Urzyj tego zamiast odnosic sie do innego pluga:

public client_PreThink ( id ) 
{
	client_cmd(id,"weapon_knife")
}

To odpowiada ze zawsze sie ma wyciagniety nuz. Bardziej nie zawodne niz z uzyciem eventa od zmiany broni.

Oczywiscie to za malo by to dzialo, bo chcesz przeciez by to dzialalo tylko przez wyznaczony czas ;]
  • +
  • -
  • 0

#5 Seba

    Wszechobecny

  • Zbanowany

Reputacja: 198
Profesjonalista

  • Postów:424
  • Lokalizacja:Internet
Offline

Napisano 01.02.2008 21:57

public client_PreThink ( id )

jeszcze trzeba to zarejestrować

#6 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 01.02.2008 22:30

Normalne eventy tak sie zgodze, ale
public client_PreThink ( id )
zawsze dziala mi normalnie bez 'rejestracji' ;-)
  • +
  • -
  • 0

#7 Peter

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 02.02.2008 21:11

Ktoś miał podobny problem opisał go na wiaderku pomogli mu i mam coś takiego

#include <amxmodx>             // AMX Mod X
#include <amxmisc>

new czas = 60
new pokaz_czas
new restart_title[1][] = {
    "CStrike-Portal.com #1"
}

public plugin_init()
{
    register_plugin("ROund STart REstart","1.0","Gracz")
    set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)

    return PLUGIN_CONTINUE
}


public restart_odlicz(){
     unpause("ac","switchweapon.amxx")

    new configsDir[64]
    get_configsdir(configsDir, 63)
    server_cmd("exec %s/niegra.cfg", configsDir)

    set_task(5.0,"muza_on", 0)
    set_task(54.0,"wywal_noz", 0)
    set_task(55.0,"restart_rundy_1", 0)
    set_task(57.0,"restart_rundy_2", 0)
    set_task(59.0,"restart_rundy_3", 0)
    set_task(62.0,"restart_rundy_play", 0)

    set_task(60.0,"restart_rundy", 0)
    set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b")

}

public muza_on(){
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/play_muza")
}
public wywal_noz(){
    pause("ac","switchweapon.amxx")
}

public wyswietl_res(){

    new jac1=random_num(0,255)
    new jac2=random_num(0,255)
    new jac3=random_num(0,255)   
    pokaz_czas = czas

    set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10) 
    show_hudmessage(0,"==================^n* %s *^nRESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, pokaz_czas)
    czas--

/*
    message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, 0)
    write_short( 1<<10 ) // fade lasts this long duration
    write_short( 1<<10 ) // fade lasts this long hold time
    write_short( 1<<12 ) // fade type (in / out)
    write_byte( jac1 ) // fade red
    write_byte( jac2 ) // fade green
    write_byte( jac3 ) // fade blue
    write_byte( 50 ) // fade alpha
    message_end()
*/
}

public restart_rundy_play(){
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
    show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============")
}


public restart_rundy(){
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"spk rzeznia/reset")
    server_cmd("sv_restart 1")

}

public restart_rundy_1(){
    remove_task(8188)
    czas = 60
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
    show_hudmessage(0,"Trzy")
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"spk rzeznia/3")
}

public restart_rundy_2(){
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
    show_hudmessage(0,"Dwa")
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"spk rzeznia/2")

}

public restart_rundy_3(){
    new configsDir[64]
    get_configsdir(configsDir, 63)
    server_cmd("exec %s/gra.cfg", configsDir)
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
    show_hudmessage(0,"Jeden")
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"spk rzeznia/1")
}

public plugin_precache()
{
    precache_generic("sound/misc/play_muza.mp3")
    precache_sound("rzeznia/3.wav")
    precache_sound("rzeznia/2.wav")
    precache_sound("rzeznia/1.wav")
    precache_sound("rzeznia/reset.wav")

    return PLUGIN_CONTINUE
}

Muzyka gra lecz gdy jest 7 s do końca robi reset jest trzy,dwa, jeden a chce żeby do końca odliczało i gdy będzie 0 wtedy to trzy, dwa, jeden i reset jeszcze to jeśli nie ma graczy to żeby ten reset sie nie zaczynał dopiero jak będą gracze dziękuje :lol:
  • +
  • -
  • 0

#8 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 02.02.2008 21:14

Powinienem troche to jeszcze zoptymalizowac, ale jest i tak o niebo lepsze od oryginalu:
#include <amxmodx>             // AMX Mod X 
#include <amxmisc> 

new czas = 30 
new restart_title[1][] = { 
    "CStrike-Portal.com #1"          //SPAM
} 

public plugin_init() 
{ 
    register_plugin("ROund STart REstart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
    set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) 

    return PLUGIN_CONTINUE 
} 


public restart_odlicz(){ 
    unpause("ac","switchweapon.amxx") 

    new configsDir[64] 
    get_configsdir(configsDir, 63) 
    server_cmd("exec %s/niegra.cfg", configsDir) 

    set_task(5.0,"muza_on", 0) 
    set_task(54.0,"wywal_noz", 0) 
    set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b") 

} 

public muza_on(){ 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/play_muza") 
} 
public wywal_noz(){ 
    pause("ac","switchweapon.amxx") 
} 

public wyswietl_res(){ 

    new jac1=random_num(0,255) 
    new jac2=random_num(0,255) 
    new jac3=random_num(0,255)    

    set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10)  
    show_hudmessage(0,"==================^n* %s *^nRESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, czas) 
    czas-- 

    if(czas==0) set_task(0.2,"restart_rundy_1", 0) 
    //set_task(1.0,"restart_rundy", 0) 
} 

public restart_rundy_play(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============") 
} 


public restart_rundy(){ 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk misc/reset") 
    server_cmd("sv_restart 1") 
    set_task(0.5,"restart_rundy_play", 0) 
} 

public restart_rundy_1(){ 
    remove_task(8188) 
    czas = 60 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,"Trzy") 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk misc/three") 
    set_task(2.0,"restart_rundy_2", 0) 
} 

public restart_rundy_2(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,"Dwa") 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk misc/two") 
    set_task(2.0,"restart_rundy_3", 0) 
} 

public restart_rundy_3(){ 
    new configsDir[64] 
    get_configsdir(configsDir, 63) 
    server_cmd("exec %s/gra.cfg", configsDir) 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,"Jeden") 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk misc/one")
    set_task(2.0,"restart_rundy", 0) 
    
} 

public plugin_precache() 
{ 
    precache_generic("sound/misc/play_muza.mp3") 
    precache_sound("misc/three.wav") 
    precache_sound("misc/two.wav") 
    precache_sound("misc/one.wav") 
    precache_sound("misc/reset.wav") 

    return PLUGIN_CONTINUE 
}

  • +
  • -
  • 0

#9 Peter

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 02.02.2008 21:29

Wszystko ok ale to
=============^n* GAME LIVE *^n=============
pojawia się za szybko :(. Mógł byś to poprawić ??. Aby pojawiło się to a następnej rundzie?? a nie w tej pierwszej co jest restart bo pokazuje się na koniec rundy a lepiej jak będzie na początku tej pierwszej po restarcie ;)
  • +
  • -
  • 0

#10 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 02.02.2008 21:44

Zoptymalizowalem kod (teraz bez pluga od nozy bo i tak z tego co wiem Peter go nie ma) i poprawilem to co chciales :F

#include <amxmodx>             // AMX Mod X 
#include <amxmisc> 

new czas = 5
new resety=3
new restart_title[1][] = { 
    "CStrike-Portal.com #1"          //SPAM
} 
new misc[3][]={"misc/one.wav","misc/two.wav","misc/three.wav"}
new texty[3][]={"Jeden","Dwa","Trzy"}

public plugin_init() 
{ 
    register_plugin("ROund STart REstart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
    set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) 

    return PLUGIN_CONTINUE 
} 


public restart_odlicz(){ 
    set_task(5.0,"muza_on", 0) 
    set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b") 

} 

public muza_on(){ 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/play_muza") 
} 

public wyswietl_res(){ 

    new jac1=random_num(0,255) 
    new jac2=random_num(0,255) 
    new jac3=random_num(0,255)    

    set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10)  
    show_hudmessage(0,"==================^n* %s *^nRESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, czas) 
    czas-- 
    if(czas==0){
	set_task(0.2,"restart_rundy_0", 0) 
	remove_task(8188)
   }
} 

public restart_rundy_play(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============") 
} 


public restart_rundy(){ 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk misc/reset.wav") 
    server_cmd("sv_restart 1") 
    set_task(2.0,"restart_rundy_play", 0) 
} 

public restart_rundy_0(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,texty[resety-1]) 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk %s",misc[resety-1])
    resety--
    if(resety==0) set_task(0.5,"restart_rundy", 0)
    else set_task(1.5,"restart_rundy_0", 0) 
} 

public plugin_precache() 
{ 
    precache_generic("sound/misc/play_muza.mp3") 
    precache_sound("misc/reset.wav") 
    precache_sound(misc[0]) 
    precache_sound(misc[1]) 
    precache_sound(misc[2]) 

    return PLUGIN_CONTINUE 
}

Ciezko sie testuje nie majac muzyki :lol:
  • +
  • -
  • 0

#11 Peter

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 02.02.2008 22:18

Jeszcze zrób ze jak nie ma graczy to restartu nie odlicza :)
  • +
  • -
  • 0

#12 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 02.02.2008 22:21

A proszę gdzie sie podzialo :P

Tyle sie narobilem i jak na razie, ani jednego 'dzięki' lub podobnych zwrotow grzecznosciowych :-/
  • +
  • -
  • 0

#13 Peter

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 02.02.2008 22:23

To będzie na koniec :F .Błagam zrób mi to jeszcze i masz pomógł dał bym x2 ale sie nie da ;-) proszę :->
  • +
  • -
  • 0

#14 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 02.02.2008 22:33

#include <amxmodx>             // AMX Mod X 

#include <amxmisc> 



new czas = 5 

new resety=3 

new restart_title[1][] = { 

    "CStrike-Portal.com #1"          //SPAM 

} 

new misc[3][]={"misc/one.wav","misc/two.wav","misc/three.wav"} 

new texty[3][]={"Jeden","Dwa","Trzy"} 



public plugin_init() 

{ 

    register_plugin("ROund STart REstart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> 

    set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) 



    return PLUGIN_CONTINUE 

} 





public restart_odlicz(){ 

    

    new players[32],num,num2

    get_players(players,num,"ae","TERRORIST")

    get_players(players,num2,"ae","CT")

    

    if((num)&&(num2))

    {

	set_task(5.0,"muza_on", 0) 

	set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b") 

    }

    else set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)

} 



public muza_on(){ 

    client_cmd(0,"stopsound") 

    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/play_muza") 

} 



public wyswietl_res(){ 



    new jac1=random_num(0,255) 

    new jac2=random_num(0,255) 

    new jac3=random_num(0,255)    



    set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10)  

    show_hudmessage(0,"==================^n* %s *^nRESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, czas) 

    czas-- 

    if(czas==0){ 

    set_task(0.2,"restart_rundy_0", 0) 

    remove_task(8188) 

   } 

} 



public restart_rundy_play(){ 

    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 

    show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============") 

} 





public restart_rundy(){ 

    client_cmd(0,"stopsound") 

    client_cmd(0,"spk misc/reset.wav") 

    server_cmd("sv_restart 1") 

    set_task(2.0,"restart_rundy_play", 0) 

} 



public restart_rundy_0(){ 

    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 

    show_hudmessage(0,texty[resety-1]) 

    client_cmd(0,"stopsound") 

    client_cmd(0,"spk %s",misc[resety-1]) 

    resety-- 

    if(resety==0) set_task(0.5,"restart_rundy", 0) 

    else set_task(1.5,"restart_rundy_0", 0) 

} 



public plugin_precache() 

{ 

    precache_generic("sound/misc/play_muza.mp3") 

    precache_sound("misc/reset.wav") 

    precache_sound(misc[0]) 

    precache_sound(misc[1]) 

    precache_sound(misc[2]) 



    return PLUGIN_CONTINUE 

}

  • +
  • -
  • 0

#15 Peter

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 02.02.2008 22:35

Dziękuje ;) ):) ale jeszcze 2 rzeczy jak możesz to popraw :D żeby było na noże i po restarcie nie .wav tylko .mp3 :)
  • +
  • -
  • 0

#16 Miczu

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 646
Wszechmogący

  • Postów:2862
Offline

Napisano 02.02.2008 22:59

#include <amxmodx>             // AMX Mod X 
#include <amxmisc> 

new czas = 45 
new resety=3 
new noze=0
new restart_title[1][] = { 
    "CStrike-Portal.com #1"          //SPAM 
} 
new misc[3][]={"misc/one.wav","misc/two.wav","misc/three.wav"} 
new texty[3][]={"Jeden","Dwa","Trzy"} 

public plugin_init() 
{ 
    register_plugin("ROund STart REstart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> 
    set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) 

    return PLUGIN_CONTINUE 
} 

public client_PreThink ( id )
{
    if(noze) client_cmd(id,"weapon_knife")
}

public restart_odlicz(){ 
    
    new players[32],num,num2
    get_players(players,num,"ae","TERRORIST")
    get_players(players,num2,"ae","CT")
    
    if((num)&&(num2))
    {
    	noze=1
	set_task(5.0,"muza_on", 0) 
	set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b") 
    }
    else set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)
} 

public muza_on(){ 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/play_muza") 
} 

public wyswietl_res(){ 

    new jac1=random_num(0,255) 
    new jac2=random_num(0,255) 
    new jac3=random_num(0,255)    

    set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10)  
    show_hudmessage(0,"==================^n* %s *^nRESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, czas) 
    czas-- 
    if(czas==2){ 
    set_task(0.2,"restart_rundy_0", 0) 
    remove_task(8188) 
   } 
} 

public restart_rundy_play(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============") 
} 


public restart_rundy(){ 
    noze=0
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"mp3 play sound/misc/reset")  
    server_cmd("sv_restart 1") 
    set_task(2.0,"restart_rundy_play", 0) 
} 

public restart_rundy_0(){ 
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) 
    show_hudmessage(0,texty[resety-1]) 
    client_cmd(0,"stopsound") 
    client_cmd(0,"spk %s",misc[resety-1]) 
    resety-- 
    if(resety==0) set_task(0.5,"restart_rundy", 0) 
    else set_task(1.5,"restart_rundy_0", 0) 
} 

public plugin_precache() 
{ 
    precache_generic("sound/misc/play_muza.mp3") 
    precache_generic("sound/misc/reset.mp3") 
    precache_sound(misc[0]) 
    precache_sound(misc[1]) 
    precache_sound(misc[2]) 

    return PLUGIN_CONTINUE 
}

Jak bedziesz sie ciagle mna wyraczal, to jak sie sam nauczysz pisac plugi :P
  • +
  • -
  • 0

#17 Peter

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 52
Pomocny

  • Postów:141
  • Lokalizacja:MMZ
Offline

Napisano 02.02.2008 23:03

Nie wiem :P dzięki wielkie :D
  • +
  • -
  • 0

#18 Seba

    Wszechobecny

  • Zbanowany

Reputacja: 198
Profesjonalista

  • Postów:424
  • Lokalizacja:Internet
Offline

Napisano 21.03.2008 00:37

Zapomniałeś engine zainkludować.

#19 Ox!d3

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:16
Offline

Napisano 31.03.2008 18:05

Witam

Używam u siebie na serwerze M_Antirusher_2.4 oraz ROund STart REstart 1.1 od Micza. Moja prośba jest skierowana do Micza głównie, chyba że jeszcze ktoś będzie potrafił dobrze to wykonać.

Chodzi o modyfikację pluginu ROund STart REstart:

1. Występuje tam taki mały błąd przy odtwarzaniu dźwięku one.wav, tzn dźwięk ten nie jest w pełni odtwarzany (trochę go na końcu urywa)
2. Przydało by się aby runda nożowa włączała się po wejściu minimum 2 osób na pusty serwer a nie tylko po zmianie mapy (tak jak w auto_restart_knives.amxx).
3. Przydało by się zlikwidować te napisy zielone na środku z odliczaniem (trzy, dwa, jeden) a zamiast tego zostawić do samego końca tą ramkę, która odlicza sekundy do autorestartu.
4. No i najważniejsze chyba. Aby podczas tej rundy nożowej był zapauzowany plugin M_Antirusher_2.4 a na koniec rundy oczywiście odpauzowany (też tak samo jak w auto_restart_knives.amxx)

Bardzo bym prosił o przerobienie tego pluginu.
Z góry dziękuję.

Oto plugin do przeróbki w mojej wersji:

#include <amxmodx>             // AMX Mod X
#include <amxmisc>

new czas = 60
new resety=3
new noze=0
new restart_title[1][] = {
    "Knife Round"          //SPAM
}
new misc[3][]={"misc/one.wav","misc/two.wav","misc/three.wav"}
new texty[3][]={"Jeden","Dwa","Trzy"}

public plugin_init()
{
    register_plugin("ROund STart REstart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
    set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)

    return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_PreThink ( id )
{
    if(noze) client_cmd(id,"weapon_knife")
}

public restart_odlicz(){
   
    new players[32],num,num2
    get_players(players,num,"ae","TERRORIST")
    get_players(players,num2,"ae","CT")
   
    if((num)&&(num2))
    {
        noze=1
    set_task(5.0,"muza_on", 0)
    set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b")
    }
    else set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)
}

public muza_on(){
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"spk misc/play_test.wav") 
}

public wyswietl_res(){

    new jac1=random_num(0,255)
    new jac2=random_num(0,255)
    new jac3=random_num(0,255)   

    set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10) 
    show_hudmessage(0,"==================^n   *%s *^n  RESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, czas)
    czas--
    if(czas==2){
    set_task(0.2,"restart_rundy_0", 0)
    remove_task(8188)
   }
}

public restart_rundy_play(){
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
    show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============")
}


public restart_rundy(){
    noze=0
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"spk misc/reset.wav")  
    server_cmd("sv_restart 1")
    set_task(2.0,"restart_rundy_play", 0)
}

public restart_rundy_0(){
    set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
    show_hudmessage(0,texty[resety-1])
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"spk %s",misc[resety-1])
    resety--
    if(resety==0) set_task(0.5,"restart_rundy", 0)
    else set_task(1.5,"restart_rundy_0", 0)
}

public plugin_precache()
{
    precache_sound("misc/play_test.wav") 
    precache_sound("misc/reset.wav") 
    precache_sound(misc[0])
    precache_sound(misc[1])
    precache_sound(misc[2])

    return PLUGIN_CONTINUE
}

  • +
  • -
  • 0

#20 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 31.03.2008 18:27

Ox!d3, następnym razem pisz od nowa topic a nie odświeżasz stare topicy(na razie bez warna)




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych