Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

oslepienie


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
1 odpowiedź w tym temacie

#1 Uczicha

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:13
  • GG:
  • Lokalizacja:Małopolska
Offline

Napisano 02.08.2009 23:45

Witam szukam pluginu na oslepienie tzn po rzucie flesz dostajemy info kto z naszego teamu nas oslepil ;]
  • +
  • -
  • 0

#2 zer0.

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 428
Wszechobecny

  • Postów:2116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kw
Offline

Napisano 03.08.2009 08:36

/*

* Team Flash Snitch

*

* Author: Tender

* email: tender@paike.org

* web: www.paike.org

* irc: #paike @ quakenet

*

* Description:

* When teamflashed, this plugin announces who flashed you. The teamflasher

* hears a "I'm blind" an gets a message of who he flashed.

* It is also displayed for admins if someone is fully teamflashed.

* Tested on Counter-Strike and Condition Zero servers.

* This does NOT work for 100%... but almost <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-)' />

*

* Cvars:

*

* tfs_adminchat, default 1

* 0 - admins will not be aware

* 1 - admins gets an adminchat of who flashed who

*

* tfs_sound: Teamflasher hears "I'm blind!", default 1

* 0 - Sound Off

* 1 - Sound On

*

*

* Changelog:

* 1.1 - fixed bug: more than one player can get a message from the same teamflash event

* new cvar: tfs_adminchat (2007-11-04)

* 1.0 - sound on/off cvar: tfs_sound 1/0 (2006-04-14)

* 0.3 - fixed bug: dead spectators will nog get message about teamflash (2006-03-16)

* 0.2 - changed flash owner code, a timer is added, "[Team Flash Snitch]" in green text (2006-03-12)

* 0.1 - initial release (2006-01-25)

*

* Credits:

* Johnny got hes gun, his plugin "Blind" helped me writing this.

* www.paike.org for testing this plugin on paike servers

*/



#include <amxmodx>

#include <fakemeta>



#define TEMPENTITY "23"

#define BLINDED_FULLY 255

#define BLINDED_PARTLY 200



new const TFSVERSION[] = "1.1"

new Float:FLASH_TIMER = 1.52 // Time from throwing a FB to the bang (1.52 seconds?)

new g_flasher = 0 // id of the flasher





public plugin_init() {

register_plugin("Team Flash Snitch",TFSVERSION,"Tender")



register_cvar("tfs_sound","1")

register_cvar("tfs_adminchat","1")



register_event("ScreenFade", "event_blinded", "be", "4=255", "5=255", "6=255", "7>199")

register_event(TEMPENTITY, "event_flashsmokepuff", "a", "1=5", "6=25", "7=6")

register_forward(FM_SetModel, "forward_setmodel")

}



public plugin_precache() {

precache_sound ("radio/bot/im_blind.wav")

return PLUGIN_CONTINUE

}







public event_blinded(const ID) { // someone got flashed



new alpha = read_data(7)

if (alpha != BLINDED_FULLY && alpha != BLINDED_PARTLY || !is_user_alive(ID))

return PLUGIN_CONTINUE

if(get_user_team(ID) == get_user_team(g_flasher) && ID != g_flasher){

new message1[128], message2[128]

new flasher[32], name[32]

get_user_name(g_flasher, flasher, 31)

get_user_name(ID, name, 31)

format(message1, 127, "^x04[Team Flash Snitch]^x01 Zostales przyjacielsko oslepiony przez %s", flasher)

format(message2, 127, "^x04[Team Flash Snitch]^x01 Oslepiles %s kolege z druzyny: (%s)", alpha == BLINDED_FULLY ? "calkowicie " : "", name)

colored_msg(ID,message1)

colored_msg(g_flasher,message2)

if(get_cvar_num("tfs_sound")>0) client_cmd(g_flasher,"spk sound/radio/bot/im_blind.wav")

if(alpha == BLINDED_FULLY && get_cvar_num("tfs_adminchat")) server_cmd("amx_chat %s oslepil kolege z druzyny (%s)",flasher,name)

}

return PLUGIN_CONTINUE

}





public colored_msg(id,msg[]) {

message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), {0,0,0}, id)

write_byte(id)

write_string(msg)

message_end()

}



public event_flashsmokepuff() { // a flash has banged



set_task(0.05,"reset_flasher") // wait until all is announced

return PLUGIN_CONTINUE

}



public reset_flasher(){

g_flasher = 0 // clear g_flasher

}





public get_flasher(id){ // a flash is about to bang

g_flasher = (id - 524627)

}





public forward_setmodel(const ENTITY, model[]) { // a flash is thrown



if (!equal(model, "models/w_flashbang.mdl"))

return FMRES_IGNORED



new owner = pev(ENTITY, pev_owner)

if (owner == 0)

return FMRES_IGNORED



set_task(FLASH_TIMER,"get_flasher", 524627+owner)



return FMRES_IGNORED

}

  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych