Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
- - - - -

Ranga


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
44 odpowiedzi w tym temacie

#41 Sparow

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:60
  • Lokalizacja:CS 1.6
Offline

Napisano 09.09.2013 15:36

Przydalo by sie zrobic zeby na spectcie, wyswietlalo range gracza na ktorym mamy kamere


  • +
  • -
  • 0

b_350_20_000929_000000_FFFFFF_000000.png


#42 sTeFFaN

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • GG:
  • Lokalizacja:Koźmin Wlkp.
Offline

Napisano 29.12.2013 22:53

Łap:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <csx>
#include <engine>
 
#define PLUGIN "Rangi"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "R3X"
 
// User stats parms id
#define STATS_KILLS             0
#define STATS_DEATHS            1
#define STATS_HS                2
#define STATS_TKS               3
#define STATS_SHOTS             4
#define STATS_HITS              5
#define STATS_DAMAGE            6
 
//Max count of levels
#define LEVELS 20
//Max len of ClassName
#define CLASS_LEN 25
#define MAX_NAME_LENGTH         31
#define MAX_BUFFER_LENGTH       2047
 
#define TASK_SHOWCLASS 2222
 
//Buffers
new t_sName[MAX_NAME_LENGTH + 1]                    = ""
new g_sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1]                = ""
 
new giXP[LEVELS+1];
new gszClass[LEVELS+1][CLASS_LEN];
new giPointer=1;
 
new gcvarMaxName;
new gcvarType, gcvarTop, gcvarList;
 
new gmsgSayText;
 
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_dictionary("statsx.txt");
 
register_clcmd("say /top10", "cmdTop10", 0, "- wyswietla range i statystyki");
register_clcmd("say /rank", "cmdRank", 0, "- wyswietla range i statystyki");
register_clcmd("say /rangi", "cmdHelp", 0, "- wyswietla liste rang");
 
register_clcmd("say_team /top10", "cmdTop10", 0, "- wyswietla range i statystyki");
register_clcmd("say_team /rank", "cmdRank", 0, "- wyswietla range i statystyki");
register_clcmd("say_team /rangi", "cmdHelp", 0, "- wyswietla liste rang");
 
gcvarMaxName =  register_cvar("rangi_maxname", "Reszta jest milczeniem");
gcvarType =  register_cvar("rangi_hud","0");
gcvarTop =  register_cvar("rangi_top10","1");
gcvarList =  register_cvar("rangi_list","1");
 
gmsgSayText =  get_user_msgid("SayText"); 
}
//CONFIG
public plugin_cfg(){
new szFile[128];
get_configsdir(szFile, 127);
add(szFile, 127, "/rangi.ini");
if(!file_exists(szFile))
return set_fail_state("Nie znalaziono pliku ranga.ini w folderze configs/");
new szLine[96], iLen=0, szClass[CLASS_LEN], szXP[16];
 
for(new i=0;read_file(szFile, i, szLine, 95, iLen);i++,szClass[0]=szXP[0]='^0'){
if( giPointer > LEVELS) break;
 
if(iLen==0) continue;
trim(szLine);
if(szLine[0]=='^0' || szLine[0]==';') continue;
 
parse(szLine, szClass, CLASS_LEN-1, szXP, 15);
if(szClass[0] && szXP[0]){
giXP[giPointer]=str_to_num(szXP);
copy(gszClass[giPointer], CLASS_LEN-1, szClass)
giPointer++;
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
//COMMANDS
public cmdTop10(id){
if(get_pcvar_num(gcvarTop) <= 0){
print_colored(id, "* ^x04Top10^x01 jest wylaczone");
return PLUGIN_HANDLED;
}
format_top10(g_sBuffer)
show_motd(id, g_sBuffer, "Top 10")
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public cmdRank(id)
{   
static stats[8], body[8], rankpos, rankmax;
get_user_stats(id, stats, body);
   
rankpos = get_user_stats(id, stats, body);
rankmax = get_statsnum();
   
print_colored(id, "* Twoja ranga to^x04 %s^x01, zajmujesz^x03 %d^x01 pozycje z^x03 %d", get_rankname(stats[0]), rankpos, rankmax);
print_colored(id, "* Posiadasz^x03 %d^x01 zabojstw,^x03 %d^x01 smierci oraz^x03 %d^x01 headshot'ow, zadajac^x03 %d^x01 obrazen.", stats[STATS_KILLS ], stats[STATS_DEATHS], stats[STATS_HS], stats[STATS_DAMAGE]);
   
return PLUGIN_HANDLED;
} 
public cmdHelp(id){
if(get_pcvar_num(gcvarList) <= 0){
print_colored(id, "* ^x04Lista rang^x01 jest niedostepna");
return PLUGIN_HANDLED;
}
static sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH+1];
new iLen;
iLen = formatex(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
iLen += formatex(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "#id  Nazwa  Prog^n");
if(giPointer > 1)
iLen += formatex(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%02d %-22.22s < %d^n", 1, gszClass[1], giXP[1]);
for(new i=2;i<giPointer;i++){
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%02d %-22.22s %d-%d^n", i, gszClass[i], giXP[i-1]+1,giXP[i]);
}
new szMaxName[CLASS_LEN];
get_pcvar_string(gcvarMaxName, szMaxName, CLASS_LEN-1);
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "* %s > %d", szMaxName, giXP[giPointer-1]);
show_motd(id, sBuffer, "Rangi");
return PLUGIN_HANDLED;
}
 
//FORWARDS
public client_connect(id)
{
if(is_user_bot(id) || get_pcvar_num(gcvarType)==0)
return;
   
set_task(1.0,"taskDisplayRank",TASK_SHOWCLASS+id,_,_,"b");
}
 
public client_disconnect(id)
if(task_exists(TASK_SHOWCLASS+id))
remove_task(TASK_SHOWCLASS+id)
   
//TASKS
public taskDisplayRank(id){
id-=TASK_SHOWCLASS;
if(!is_user_alive(id))
{
new target = entity_get_int(id, EV_INT_iuser2)
 
new name[32];
get_user_name(target, name, 31)
 
if(target == 0)
return PLUGIN_CONTINUE;
 
 static stats[8], body[8];
get_user_stats(target, stats, body);
set_hudmessage(255, 255, 255, 0.15, 0.55);
show_hudmessage(id, "Nick: %s^nRanga: %s^nZabojstw: %d",name, get_rankname(stats[STATS_KILLS ]), stats[STATS_KILLS ]);
 
return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
static stats[8], body[8];
get_user_stats(id, stats, body);
 
set_hudmessage(255, 255, 255, 0.15, 0.55);
show_hudmessage(id, "Ranga: %s^nZabojstw: %d",get_rankname(stats[STATS_KILLS ]), stats[STATS_KILLS ]);
 
return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
//CLASS
get_lvl_by_exp(iXP){
new i;
for(i=1;i<=giPointer;i++){
if(giXP[i]>=iXP)
break;
}
if(i > giPointer)
return -1;
return i;
}
get_rankname(frags){ 
static szClass[CLASS_LEN];
new iLvl=get_lvl_by_exp(frags);
if(iLvl>=0)
copy(szClass,CLASS_LEN-1, gszClass[iLvl]);
else
get_pcvar_string(gcvarMaxName, szClass, CLASS_LEN-1);
return szClass;
}
 
//RANK
// Stats formulas
Float:effec(izStats[8])
{
if (!izStats[STATS_KILLS])
return (0.0)
 
return (100.0 * float(izStats[STATS_KILLS]) / float(izStats[STATS_KILLS] + izStats[STATS_DEATHS]))
}
 
Float:accuracy(izStats[8])
{
if (!izStats[STATS_SHOTS])
return (0.0)
 
return (100.0 * float(izStats[STATS_HITS]) / float(izStats[STATS_SHOTS]))
}
 
// Get and format top 10
format_top10(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH + 1])
{
new iMax = get_statsnum()
new izStats[8], izBody[8]
new iLen = 0
 
if (iMax > 10)
iMax = 10;
 
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lEff[16], lAcc[16]
 
format(lKills, 15, "%L", LANG_SERVER, "KILLS")
format(lDeaths, 15, "%L", LANG_SERVER, "DEATHS")
format(lHits, 15, "%L", LANG_SERVER, "HITS")
format(lShots, 15, "%L", LANG_SERVER, "SHOTS")
format(lEff, 15, "%L", LANG_SERVER, "EFF")
format(lAcc, 15, "%L", LANG_SERVER, "ACC")
 
ucfirst(lEff)
ucfirst(lAcc)
 
iLen = format(sBuffer, MAX_BUFFER_LENGTH, "<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%2s %-22.22s %6s %6s %6s %6s %4s %4s %4s^n", "#", "Nick", "Level", lKills, lDeaths, lHits, lShots, "HS", lEff, lAcc)
 
for (new i = 0; i < iMax && MAX_BUFFER_LENGTH - iLen > 0; i++)
{
get_stats(i, izStats, izBody, t_sName, MAX_NAME_LENGTH)
replace_all(t_sName, MAX_NAME_LENGTH, "<", "[")
replace_all(t_sName, MAX_NAME_LENGTH, ">", "]")
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH - iLen, "%2d %-22.22s %-22.22s %6d %6d %6d %6d %4d %3.0f%% %3.0f%%^n", i + 1, t_sName,get_rankname(izStats[STATS_KILLS]), izStats[STATS_KILLS], 
izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_HS], effec(izStats), accuracy(izStats))
}
}
//STOCKS
stock print_colored(id, const text[], any:...)
{
    static szMessage[192];
    szMessage[0]='^x01';
    vformat(szMessage[1], 190, text, 3);
 
    if(id==0)
    {
        new plist[32], playernum;
        get_players(plist, playernum);
        for(new i = 0; i < playernum; i++)
        {
            id = plist[i];
            message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id);
            write_byte(id);
            write_string(szMessage);
            message_end();
        }
    }
    else
    {
        message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id);
        write_byte(id);
        write_string(szMessage);
        message_end();
    }
} 

GwynBleidD (01.01.2014 01:02):
Proszę poprawić kod (wcięcia, ilość linii...)

  • +
  • -
  • 0
Kontakt:

Steam: paczek314
GG: 4262796


Dołączona grafikaDołączona grafika

#43 Aro

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 15
Początkujący

  • Postów:131
  • Imię:Arek
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 28.01.2014 19:56

Dałoby się przerobić wiadomość wyświetlaną w hud na wiadomość nad chatem (coś ala bf3/bf2) ? :)

 

 


  • +
  • -
  • 0

<a href="http://www.paidverts.com/ref/Aro1z"><img title="Join PaidVerts NOW!" alt="PaidVerts" src="http://www.paidverts.com/banners/pv/468x60_3.gif" /></a>

 

------------------------------

Instaluję amxbans, wgrywam pluginy , pomagam we wszelkich sprawach związanych z serwerami cs 1.6 , tworzę nowe , nieskomplikowane pluginy na zamówienie , sprzedaje boty do reklam , tworzę skrypty php  - tanio !  :lol:

 

 


#44 CappyWymiata

    Zaawansowany

  • Zbanowany

Reputacja: 3
Nowy

  • Postów:91
  • Imię:Dominik
  • Lokalizacja:Bochnia
Offline

Napisano 03.05.2014 10:38

Świetny plugin, leci +ik. ;)


Zapraszam na Publiczny Serwer TeamSpeak3 - Od graczy dla Graczy!
Miła atmosfera, ogarnięta administracja, darmowe kanały i wiele więcej!
IP:
ts3.dobrewafle.pl lub 185.5.96.248:9987

b_350_20_6572E1_001AAD_FFFFFF_FFFFFF.png


#45 exe.rr

    Nowy

  • Nowy

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:1
  • Imię:sebastian
  • Lokalizacja:rzeszów
Offline

Napisano 13.12.2014 02:50

możesz  skompatybilowac i dodać do tego menu widoczne pod radarem 

np. 

[Gracz xxx]

[Ranga]

[punkty rozwoju ile do następnej  rangi]

[Czas gry]


  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych