Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
JailBreak

Marker dla Vipa w CT.

jailbreak

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 BeMM

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 43
Pomocny

  • Postów:175
  • GG:
  • Lokalizacja:KrK
Offline

Napisano 02.03.2014 10:16

Witam, proszę dodać do tego pluginu, aby VIP i SVIP (Flaga ADMIN_LEVEL_G  "s" i  ADMIN_LEVEL_H   "t" ) mogli używać markera, ale tylko będąc w CT.

 

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 0

#2 Wielkie Jol

    REPREZENTUJE SIEBIE I CAŁĄ GALAKTYKĘ

  • Support Team

Reputacja: 678
Wszechmogący

  • Postów:1258
  • GG:
  • Lokalizacja:AMXX
Offline

Napisano 02.03.2014 11:17

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <xs>

#define PLUGIN "Magic Marker"
#define VERSION "3.0"
#define AUTHOR "stupok69"

#define MAX_PLAYERS 32

new Float:origin[MAX_PLAYERS+1][3]
new prethink_counter[MAX_PLAYERS+1]
new bool:is_drawing[MAX_PLAYERS+1]
new bool:is_holding[MAX_PLAYERS+1]

new spriteid

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    register_clcmd("+paint", "paint_handler");
    register_clcmd("-paint", "paint_handler");
    register_forward(FM_PlayerPreThink, "forward_FM_PlayerPreThink", 0)
}

public plugin_precache()
{
    spriteid = precache_model("sprites/lgtning.spr")
}

public paint_handler(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_G) || (!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)))
        return PLUGIN_HANDLED;
    if(get_user_team(id) != 2)
        return PLUGIN_HANDLED;
    if(!is_user_alive(id))
    {
        client_print(id, print_chat, "* You cannot use the magic marker when you are dead.")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    static cmd[2]
    read_argv(0, cmd, 1)
    
    switch(cmd[0])
    {
        case '+': is_drawing[id] = true
        case '-': is_drawing[id] = false
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

public forward_FM_PlayerPreThink(id)
{
    if(prethink_counter[id]++ > 5)
    {
        if(is_drawing[id] && !is_aiming_at_sky(id))
        {
            static Float:cur_origin[3], Float:distance

            cur_origin = origin[id]
            
            if(!is_holding[id])
            {
                fm_get_aim_origin(id, origin[id])
                move_toward_client(id, origin[id])
                is_holding[id] = true
                return FMRES_IGNORED
            }
            
            fm_get_aim_origin(id, origin[id])
            move_toward_client(id, origin[id])
            
            distance = get_distance_f(origin[id], cur_origin)
            
            if(distance > 2)
            {
                draw_line(origin[id], cur_origin)
            }
        }
        else
        {
            is_holding[id] = false
        }
        prethink_counter[id] = 0
    }
    
    return FMRES_IGNORED
}

stock draw_line(Float:origin1[3], Float:origin2[3])
{
    message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
    write_byte(TE_BEAMPOINTS)
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[0])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[1])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[2])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[0])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[1])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[2])
    write_short(spriteid)
    write_byte(0)
    write_byte(10)
    write_byte(255)
    write_byte(50)
    write_byte(0)
    write_byte(random(255))
    write_byte(random(255))
    write_byte(random(255))
    write_byte(255)
    write_byte(0)
    message_end()
}

//from fakemeta_util.inc
stock fm_get_aim_origin(index, Float:origin[3])
{
    static Float:start[3], Float:view_ofs[3]
    pev(index, pev_origin, start)
    pev(index, pev_view_ofs, view_ofs)
    xs_vec_add(start, view_ofs, start)
    
    static Float:dest[3]
    pev(index, pev_v_angle, dest)
    engfunc(EngFunc_MakeVectors, dest)
    global_get(glb_v_forward, dest)
    xs_vec_mul_scalar(dest, 9999.0, dest)
    xs_vec_add(start, dest, dest)
    
    engfunc(EngFunc_TraceLine, start, dest, 0, index, 0)
    get_tr2(0, TR_vecEndPos, origin)
    
    return 1
}

stock move_toward_client(id, Float:origin[3])
{        
    static Float:player_origin[3]
    
    pev(id, pev_origin, player_origin)
    
    origin[0] += (player_origin[0] > origin[0]) ? 1.0 : -1.0
    origin[1] += (player_origin[1] > origin[1]) ? 1.0 : -1.0
    origin[2] += (player_origin[2] > origin[2]) ? 1.0 : -1.0
}
//Thanks Alka!
stock bool:is_aiming_at_sky(index)
{
    static target, temp
    
    get_user_aiming(index, target, temp)
    
    if(engfunc(EngFunc_PointContents,target) == CONTENTS_SKY)
        return true
    
    return false
}

  • +
  • -
  • 1

"Żaden etyczny inżynier oprogramowania nie zgodzi się napisać procedury zniszczBagdad. Jego poczucie etyki domaga się, aby napisał procedurę zniszczMiasto, a Bagdad przekazał jako parametr" - Nathaniel Borenstein.


#3 BeMM

    Profesjonalista

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 43
Pomocny

  • Postów:175
  • GG:
  • Lokalizacja:KrK
Offline

Napisano 02.03.2014 12:46

Teraz w ogóle plugin nie działa, ani dla vipa ani dla admina.


  • +
  • -
  • 0

#4 0-0-0

    ● 600 punktów ostrzeżeń

  • Power User

Reputacja: 222
Profesjonalista

  • Postów:599
  • Imię:___
  • Lokalizacja:___
Offline

Napisano 03.03.2014 15:56

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <xs>
 
#define PLUGIN "Magic Marker"
#define VERSION "3.0"
#define AUTHOR "stupok69"
 
#define MAX_PLAYERS 32
 
new Float:origin[MAX_PLAYERS+1][3]
new prethink_counter[MAX_PLAYERS+1]
new bool:is_drawing[MAX_PLAYERS+1]
new bool:is_holding[MAX_PLAYERS+1]
 
new spriteid
 
public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    register_clcmd("+paint", "paint_handler");
    register_clcmd("-paint", "paint_handler");
    register_forward(FM_PlayerPreThink, "forward_FM_PlayerPreThink", 0)
}
 
public plugin_precache()
{
    spriteid = precache_model("sprites/lgtning.spr")
}
 
public paint_handler(id)
{
    if(!get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_G || ADMIN_LEVEL_H)
        return PLUGIN_HANDLED;
    if(get_user_team(id) != 2)
        return PLUGIN_HANDLED;
    if(!is_user_alive(id))
    {
        client_print(id, print_chat, "* You cannot use the magic marker when you are dead.")
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    
    static cmd[2]
    read_argv(0, cmd, 1)
    
    switch(cmd[0])
    {
        case '+': is_drawing[id] = true
        case '-': is_drawing[id] = false
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}
 
public forward_FM_PlayerPreThink(id)
{
    if(prethink_counter[id]++ > 5)
    {
        if(is_drawing[id] && !is_aiming_at_sky(id))
        {
            static Float:cur_origin[3], Float:distance
 
            cur_origin = origin[id]
            
            if(!is_holding[id])
            {
                fm_get_aim_origin(id, origin[id])
                move_toward_client(id, origin[id])
                is_holding[id] = true
                return FMRES_IGNORED
            }
            
            fm_get_aim_origin(id, origin[id])
            move_toward_client(id, origin[id])
            
            distance = get_distance_f(origin[id], cur_origin)
            
            if(distance > 2)
            {
                draw_line(origin[id], cur_origin)
            }
        }
        else
        {
            is_holding[id] = false
        }
        prethink_counter[id] = 0
    }
    
    return FMRES_IGNORED
}
 
stock draw_line(Float:origin1[3], Float:origin2[3])
{
    message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
    write_byte(TE_BEAMPOINTS)
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[0])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[1])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[2])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[0])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[1])
    engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[2])
    write_short(spriteid)
    write_byte(0)
    write_byte(10)
    write_byte(255)
    write_byte(50)
    write_byte(0)
    write_byte(random(255))
    write_byte(random(255))
    write_byte(random(255))
    write_byte(255)
    write_byte(0)
    message_end()
}
 
//from fakemeta_util.inc
stock fm_get_aim_origin(index, Float:origin[3])
{
    static Float:start[3], Float:view_ofs[3]
    pev(index, pev_origin, start)
    pev(index, pev_view_ofs, view_ofs)
    xs_vec_add(start, view_ofs, start)
    
    static Float:dest[3]
    pev(index, pev_v_angle, dest)
    engfunc(EngFunc_MakeVectors, dest)
    global_get(glb_v_forward, dest)
    xs_vec_mul_scalar(dest, 9999.0, dest)
    xs_vec_add(start, dest, dest)
    
    engfunc(EngFunc_TraceLine, start, dest, 0, index, 0)
    get_tr2(0, TR_vecEndPos, origin)
    
    return 1
}
 
stock move_toward_client(id, Float:origin[3])
{        
    static Float:player_origin[3]
    
    pev(id, pev_origin, player_origin)
    
    origin[0] += (player_origin[0] > origin[0]) ? 1.0 : -1.0
    origin[1] += (player_origin[1] > origin[1]) ? 1.0 : -1.0
    origin[2] += (player_origin[2] > origin[2]) ? 1.0 : -1.0
}
//Thanks Alka!
stock bool:is_aiming_at_sky(index)
{
    static target, temp
    
    get_user_aiming(index, target, temp)
    
    if(engfunc(EngFunc_PointContents,target) == CONTENTS_SKY)
        return true
    
    return false
}

  • +
  • -
  • 1
b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png - CS:GO [4FUN][Ruletka]
b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png - CS:GO [DM]
b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png - CS:GO [FFA]
b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png - CS:GO [Only Dust2]
b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png - CS:GO [Call of Duty]

#5 BeMM

    Profesjonalista

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 43
Pomocny

  • Postów:175
  • GG:
  • Lokalizacja:KrK
Offline

Napisano 06.03.2014 16:33

Dzięki, temat do zamknięcia.


  • +
  • -
  • 0





Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: jailbreak

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych