Cześć, czy inconsistent_file wykonuje się automatycznie gdy force_unmodified stwierdzi, że plik nie jest taki sam jak na serwerze? Czy jak to działa? Plugin z AM:
#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("File Checks","1.1","FR4G1L3") }
public plugin_precache() {
force_unmodified(force_exactfile,{0,0,0},{0,0,0},"sprites/gas_puff_01.spr")
// reszta jakichś tam plików, nie chciało mi się poprawiać kodu bo jak się robi kopiuj wklej to wycina wszystkie entery z kodu
}
public inconsistent_file(id,const filename[],reason[64]) {
new name[32]
new uid[32]
get_user_authid(id,uid,31)
get_user_name(id,name,31)
format(reason,63,"- Goto *** and check the forums.")
log_to_file("Filecheck.log","FILECHECK:- Player Name: %s. SteamID: %s. Failed File:%s.",name,uid,filename)
return PLUGIN_CONTINUE
}
Ewentualnie jeżeli "inconsistent_file" nie działa tak jak ja myślę (pierwsze pytanie) to może ktoś wie jak sprawdzić czy plik u gracza jest taki sam jak na serwerze, a jeżeli nie jest to wykonuje się jakaś funkcja?


Dodatki SourceMod




Temat jest zamknięty









