Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[Any] Player Jingle (cl_customsounds) Notifier


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7170
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 29.01.2014 06:14

<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div>As in the description, for any game that supports cl_customsounds, whichever clients have the cvar enabled will be able to see which other clients have it enabled.<br />If running on whichever SM supports GetPlayerJingleFile (SM1.6), it'll also display each player's jingle file name.<br /><br />This will automatically notify players upon join of other players' jingles, but only if both the joining player and the other players in question have cl_customsounds enabled.<br /><br /><br /><u><b>Commands:</b></u><br /><b>sm_playerjingles</b> - lists the clients that have cl_customsounds enabled, as well as the file name for their jingle if they've got one. Adding an extra argument (&quot;help&quot;) will explain cl_customsounds and its use.<br /><br /><b><u>Cvars</u></b>:<br />jinglenotify_version - do not touch.<br /><br /><u><b>Todo</b></u>:<br />Tracking player joins and mapchanges to determine who has downloaded whose jingle (since downloads only seem to happen on player join or mapchange).<br /><br /><font size="1"><i>Previous plugin views - nil</i></font></div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...s/attach/sp.gif" alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...?file_id=130000"><strong>Get Plugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...38;d=1390972975">Get Source</a> (jinglenotify.sp - 5.8 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment --><!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie.../attach/smx.gif" alt="File Type: smx" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="https://forums.allie...38;d=1390972979">jinglenotify.smx</a> (6.3 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>


</div>

<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych