Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
set_user_rendering wartości
#1
Napisano 13.07.2009 17:26
I jaka by była mniej więcej wartość pół widzialnej osoby+ biały odcień(kz adv albo dajrokan(o ile to nie to samo;p))
#2
Napisano 13.07.2009 20:48
Rendering Constants:
enum {
kRenderNormal = 0, /* src */
kRenderTransColor, /* c*a+dest*(1-a) */
kRenderTransTexture, /* src*a+dest*(1-a) */
kRenderGlow, /* src*a+dest -- No Z buffer checks */
kRenderTransAlpha, /* src*srca+dest*(1-srca) */
kRenderTransAdd, /* src*a+dest */
}
FX Constants:
enum {
kRenderFxNone = 0,
kRenderFxPulseSlow,
kRenderFxPulseFast,
kRenderFxPulseSlowWide,
kRenderFxPulseFastWide,
kRenderFxFadeSlow,
kRenderFxFadeFast,
kRenderFxSolidSlow,
kRenderFxSolidFast,
kRenderFxStrobeSlow,
kRenderFxStrobeFast,
kRenderFxStrobeFaster,
kRenderFxFlickerSlow,
kRenderFxFlickerFast,
kRenderFxNoDissipation,
kRenderFxDistort, /* Distort/scale/translate flicker */
kRenderFxHologram, /* kRenderFxDistort + distance fade */
kRenderFxDeadPlayer, /* kRenderAmt is the player index */
kRenderFxExplode, /* Scale up really big! */
kRenderFxGlowShell, /* Glowing Shell */
kRenderFxClampMinScale, /* Keep this sprite from getting very small (SPRITES only!) */
}Normal (zgaduje, ale to nadal to 98%):
set_user_rendering(index,kRenderFxNone,0,0,0,kRenderNormal,0)
A jak chcesz miec to co inne plugi to sprawdz sma, szybsze od zgadywania poprawnej kombinacji :>
#3
Napisano 13.07.2009 20:52
A jak chcesz miec to co inne plugi to sprawdz sma, szybsze od zgadywania poprawnej kombinacji :>
W tym właśnie problem, że do jednego nie ma sma, bo koleś nie udostępnia, a w drugim tego mnóstwo jest...
#4
Napisano 13.07.2009 21:07
Jako ze enum to tak naprawdę liczby od 0 to N to po prostu mozesz szybko przetestowac wszystkie kombinacje az uzyskasz to czego szkasz:
set_user_rendering(index,liczba1,100,100,100,liczba2,100)
tylko ze musisz to albo robic z kolega albo zmieniac wizerunek bota.
#6
Napisano 13.07.2009 21:33
naven, zrob sobie prosty plug co w czacie bedziesz pisac jakas pomende i 2 liczby.
Jako ze enum to tak naprawdę liczby od 0 to N to po prostu mozesz szybko przetestowac wszystkie kombinacje az uzyskasz to czego szkasz:
set_user_rendering(index,liczba1,100,100,100,liczba2,100)
tylko ze musisz to albo robic z kolega albo zmieniac wizerunek bota.
Zrobiłem tak ale pomyliłem komendy i się dziwiłem czemu nie działa
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








