Witam. Mam problem z tym kodem.
public fwTakeDamage(ofiara, idinflictor, atakujacy, Float:damage, damagebits)
{
if(is_user_alive(atakujacy) && get_user_team(atakujacy) == 2)
{
new wid = get_user_weapon(atakujacy)
if(wid == CSW_KNIFE && is_user_alive(ofiara) && get_user_team(ofiara) == 1)
{
czas[ofiara] = 15
set_task(1.0, "zamroz", ofiara, _, _, "b");
fm_set_user_maxspeed(ofiara, 0.1);
fm_set_user_rendering(ofiara, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderGlow, 30)
return HAM_SUPERCEDE
}
}
return HAM_IGNORED;
}
Nie wiem jak zrobic aby 2 tt mogl odmrozic zamrozonego ttka.


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









