Witam. Mam problem z tym kodem.
public fwTakeDamage(ofiara, idinflictor, atakujacy, Float:damage, damagebits) { if(is_user_alive(atakujacy) && get_user_team(atakujacy) == 2) { new wid = get_user_weapon(atakujacy) if(wid == CSW_KNIFE && is_user_alive(ofiara) && get_user_team(ofiara) == 1) { czas[ofiara] = 15 set_task(1.0, "zamroz", ofiara, _, _, "b"); fm_set_user_maxspeed(ofiara, 0.1); fm_set_user_rendering(ofiara, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 255, kRenderGlow, 30) return HAM_SUPERCEDE } } return HAM_IGNORED; }
Nie wiem jak zrobic aby 2 tt mogl odmrozic zamrozonego ttka.