public DeathMsg()
{
new kid = read_data(1);
new vid = read_data(2);
new hs = read_data(3);
if(kid == vid)
return;
coins_ff = get_pcvar_num(cvar_coins_ff)
if(coins_ff == 0 && get_user_team(kid) == get_user_team(vid))
return;
coins_kill = get_pcvar_num(cvar_coins_kill);
coins_kill_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_vip);
coins_kill_hs = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs);
coins_kill_hs_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs_vip);
if(get_user_flags(kid) & VIP)
{
if(hs == 1)
monety[kid] += coins_kill_hs_vip;
else
monety[kid] += coins_kill_vip;
}
else
{
if(hs == 1)
monety[kid] += coins_kill_hs;
else
monety[kid] += coins_kill;
}
}
Chciałbym prosić o wskazówki, jak dokonać edycji, która miała by na celu pozostawienie jedynie wynagrodzenia za zabójstwo. Dokładniej chodzi mi o usunięcie bonusu za Head Shoota i VIP.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
1 odpowiedź w tym temacie
#1
Napisano 25.12.2013 18:28
Witam w systemie monetarnym w wersji 1.0.8 mamy taki oto plublic:
#2
Napisano 26.12.2013 19:08
cod_coins_friendlyfire "0" // 0 - nie dodaje monet za TeamKill (zabicie swojego); 1 - dodaje monety za TeamKill (zabicie swojego) cod_coins_kill "1" // ilosc monet do dodania za zabojstwo cod_coins_kill_vip "2" // ilosc monet do dodania za zabojstwo dla vipa cod_coins_kill_hs "3" // ilosc monet do dodania za zabojstwo z headshootem cod_coins_kill_hs_vip "6" // ilosc monet do dodania za zabojstwo z headshootem dla vipa cod_coins_planted "1" // ilosc monet do dodania za podlozenie bomby cod_coins_planted_vip "2" // ilosc monet do dodania za podlozenie bomby dla vipa cod_coins_defused "1" // ilosc monet do dodania za rozbrojenie bomby cod_coins_defused_vip "2" // ilosc monet do dodania za rozbrojenie bomby dla vipa cod_coins_rescue_hostage "1" // ilosc monet do dodania za uratowanie zakladnika cod_coins_rescue_hostage_vip "2" // ilosc monet do dodania za uratowanie zakladnika dla vipa cod_coins_kill_hostage "2" // ilosc monet do odjecia za zabicie zakladnika cod_coins_kill_hostage_vip "1" // ilosc monet do odjecia za zabicie zakladnika dla vipa cod_coins_minplayers "2" // ilosc graczy od ktorej nastepuje zliczanie monet cod_savetype // korzysta z ustawien głównego CoDa // by wylaczyc wiecej monet dla vipa ustawiamy cvar _vip tak samo jak jego odpowiednik dla zwyklego gracza // by wylaczyc dostawanie monet za dana rzecz ustawiamy odpowiedni cvar na 0
Tam gdzie nie chcesz monet wystarczy dać "0"
cbvary do amx.cfg
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: cod nowy
CoD Nowy
Polaczenie informacji HUD.Napisany przez SHiBBy., 12.11.2025 |
|
|
|||
Paczka perkow.perki Napisany przez NAVIK, 24.03.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Plugin na małe mapy.Napisany przez NAVIK, 16.02.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Dodatkowe, osobne trzy linie opisu klasNapisany przez Rafii, 27.01.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
problem z kompilacjaNapisany przez Anonimowy09, 21.01.2025 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod












