HLDS VoiceTranscoder
`L3G1T.
17.11.2013
Plugin powinien działać na wersjach HLDS od 4382 do 6153.
Plugin wymaga dproto w wersji 0.9.356
Plugin nie dziala z kodekiem voice_miles.
Funkcje:
- Konwerterowanie na żywo głosu z kodeku voice_speex do SLIK i na odwrót.
- Zmienianie glośności głosu przy konwerterowaniu.
- Ochrona przed floodem pakietów głosowych.
CVARy:
- sv_voicevolume_speex - Zmienianie głośności przy konwerterowaniu Speex->SLIK
- sv_voicevolume_silk - Zmienianie glośnościu przy konwerterowaniu SLIK->Speex
- sv_voicefloodms - Zapobieganie dużej ilości pakietow głosowych w małych odstępach spowodowanych np. przez SpeedHack'a (minimalny czas pomiędzy pakietami, 0 oznacza wyłączenie tej funkcji)
Obecna wersja : v80
Instalacja:
- Wejdż do <gamedir> i skopiuj folder addons z paczki.
- Gdy już to zrobisz udaj sie do folderu metamoda i dodaj po dproto w plugins.ini:
- Windows:
win32 addons\vtc\vtc.dll
- Linux:
linux addons/vtc/vtc.so
- Windows:
Znane problemy :
- Moduł jest włączony ale gracze nie mogą mówić. Aby naprawić ten problem musisz usunąć te linijki w pliku liblist.gam :
-
gamedll "dlls\mp.dll" gamedll "dlls\hl.dll" gamedll_linux "dlls/cs_i386.so" gamedll_linux "dlls/hl_i386.so" gamedll_linux "dlls/cs.so"
- Jeśli to nie pomoże lub masz jakiś inny problem napisz w temacie log z pluginu. (logs/vtc.log)
Changelog :
- 79-80
- Dodane dodatkowe logowanie (logs/vtc.log)
- Ustawianie parametru sv_voicecodec na voice_speex.
- Domyślna wartość cvar'u sv_voicefloodms wynosi teraz 0.
- 78-79
- Naprawiono bug z cvar'em sv_voicefloodms (gracze nie mogli mówić po zmianie mapy)
Download : http://www69.zippysh...50525/file.html
Źródło : http://cs.rin.ru/for...hp?f=10&t=63814
Użytkownik CheQ edytował ten post 22.11.2013 21:23
Filip1512
18.11.2013
Z tego co wiem, to jest to jeszcze na fazie testów i wersja jest oznaczona jako beta, ale moduł sam w sobie podobno działa.
palarie
18.11.2013
Z tego co wiem, to jest to jeszcze na fazie testów i wersja jest oznaczona jako beta, ale moduł sam w sobie podobno działa.
Oczywiście, że działa. Testowane zarówno na binarkach 5787 jak i 6027 ![]()
NexusLaMeR
20.11.2013
Dodałem to, ale po każdej zmianie mapy przez panel admina następuje crash serwera
GwynBleidD
20.11.2013
Cofnij sie
20.11.2013
palarie
21.11.2013
Plik logu jest w cstrike/logs pod nazwa vtc.txt. u mnie są tam tylko logi składające się z daty, godziny i nazwy kodeka (nie wiem czy wejsciowego czy tego juz przekonwertowanego). Może z błędami log jest ciekawszy. W oryginalnym poscie, autor zaleca wyłączenie kilku bibliotek w liblist.gam w razie błędów m.in. mp.dll (nie mam akurat linku do orginala, więcej nie podam), więc dobrze by było to dopisać.
Wklej tutaj logi z pliku vtc.
NexusLaMeR
21.11.2013
szelbi
21.11.2013
Cofnij sie
21.11.2013
Plik logu jest w cstrike/logs pod nazwa vtc.txt. u mnie są tam tylko logi składające się z daty, godziny i nazwy kodeka (nie wiem czy wejsciowego czy tego juz przekonwertowanego). Może z błędami log jest ciekawszy. W oryginalnym poscie, autor zaleca wyłączenie kilku bibliotek w liblist.gam w razie błędów m.in. mp.dll (nie mam akurat linku do orginala, więcej nie podam), więc dobrze by było to dopisać.
Wklej tutaj logi z pliku vtc.
L 11/16/2013 - 23:13:57: Logging started (Meta_Query) L 11/16/2013 - 23:13:57: Start Meta_Attach L 11/16/2013 - 23:13:57: End Meta_Attach L 11/16/2013 - 23:14:03: Player 1 silk L 11/16/2013 - 23:14:12: Player 3 silk L 11/16/2013 - 23:14:16: Player 4 speex L 11/16/2013 - 23:14:26: Player 5 speex L 11/16/2013 - 23:14:44: Player 6 speex L 11/16/2013 - 23:16:35: Player 5 speex L 11/16/2013 - 23:16:49: Player 5 speex L 11/16/2013 - 23:18:54: Player 4 speex L 11/16/2013 - 23:20:05: Player 5 speex L 11/16/2013 - 23:20:08: Player 7 speex L 11/16/2013 - 23:21:04: Player 5 speex L 11/16/2013 - 23:21:45: Player 8 silk
Tak wygląda poprawny log - wklejam na życzenie.
Tego brakuje w opisie dodatku:
Known problems: Module running, but players can't speak (Bad liblist.gam). To fix that problem you need to comment or remove these strings in liblist.gam: Quote: gamedll "dlls\mp.dll" gamedll "dlls\hl.dll" gamedll_linux "dlls/cs_i386.so" gamedll_linux "dlls/hl_i386.so" gamedll_linux "dlls/cs.so" If this don't help, attach your liblist.gam
Cofnij sie
23.11.2013
Dodam z własnego doświadczenia, że log gryzie się z Psychostats. Zaczęło mi pobierać logi z vtc.log zamiast z logów gry. Musiałem usunąć log i zresetować bazę danych.
sekio
25.11.2013
To wina tego że dodałeś ten moduł przed dproto w modules.iniDodałem to, ale po każdej zmianie mapy przez panel admina następuje crash serwera
Użytkownik sekio edytował ten post 25.11.2013 01:54
Filip1512
25.11.2013
Dodam z własnego doświadczenia, że log gryzie się z Psychostats. Zaczęło mi pobierać logi z vtc.log zamiast z logów gry. Musiałem usunąć log i zresetować bazę danych.
Możesz też nadać CHMOD'y 000 dla pliku vtc.log, ale wtedy rezygnujesz z logów, chociaż u mnie jeszcze się nie spotkałem z tym błędem.
Zabijaka Gryps
25.11.2013
kZ.
26.11.2013
Wobec tego ja mam problem. Zamontowałam, wszystko pięknie ale po rr serwera crashuje mi go, a gdy chcę uruchomić bez rr serwera wyskakuje to
Couldn't load plugin 'VoiceTranscoder'; see log
12 plugins, 11 running
Problem w tym, że logów żadnych nie mam....
Dodam, że dzieje się to po dopisaniu w plugins.ini tejże linijki
linux addons/vtc/vtc.so
Any ideas?





