Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[CS:S] Longjump Stats


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Adminek AMXX.PL

    Admin :)

  • Bot

Reputacja: 156
Profesjonalista

  • Postów:7174
  • Lokalizacja:AMXX.PL
Offline

Napisano 15.11.2013 02:46

<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div>Since there seems to be no good, publically available, free, Source alternative to the proprietary AKB longjump plugin, this plugin was designed to perform a similar function: tracking various statistics regarding your speed and strafes when longjumping/bhopping and displaying them on landing.<br /><br />Have only tested it on CS:S, but it doesn't seem to depend on anything specific to CS:S, so I'm guessing it would work on most Source games.<br /><br />It tracks:<ul><li>prestrafe</li>
<li>distance</li>
<li>edge/jumpoff (distance to block edge)</li>
<li>origin-dest height difference</li>
<li>jump height</li>
<li>maxspeed and total gain</li>
<li>block distance</li>
<li>failed blocklongjump distances (distance when your Z implies you would have landed)</li>
<li>number of strafes and overall strafe synchronization</li>
<li>individual strafe gain, loss, time and synchronization (including sideways strafes)</li>
</ul><br />It does not distinguish the type of jump (lj, bhj, wj, etc., although it can be inferred from the values) nor does it track the myriad ways you can fake the stats (boosters, gravity, surf, etc.). It therefore doesn't output high stats to chat or record them.<br /><br /><b>Commands:</b><br />sm_lj - toggles the statistics display<br />sm_ljpanel - toggles the individual strafe statistics panel to the left<br />sm_ljbeam - toggles the creation of a beam/trail with static Z coord when jumping, tracking your path from the jumpoff origin to the landing point<br />sm_ljblock - toggles block mode. Unlike the AKB plugin, this does not require perpetual, manual selection of the destination block and will automatically try to locate the block. It will trace the wrong way if the surface intersected by origin - vel * 32 to origin + vel * 48 does not face the block (i.e. if you're closer to the opposite edge of a corner, or the block you're standing on is just really awkward).</div>


<br /> <div style="padding:6px">








<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...s/attach/sp.gif" alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>


<a href="http://www.sourcemod...?file_id=127799"><strong>Get Plugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...38;d=1384479388">Get Source</a> (ljstats.sp - 29.0 KB)


</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>


</div>

<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->

Wyświetl pełny artykuł




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych