Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

drzwi


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
3 odpowiedzi w tym temacie

#1 michalek12321

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
  • Lokalizacja:cserwerek
Offline

Napisano 01.07.2009 11:30

To znowu ja. Chciałbym się dowiedzieć jak się robi otwierane drzwi.
  • +
  • -
  • 0

#2 ...

    Wszechmogący

  • Zbanowany

Reputacja: 166
Profesjonalista

  • Postów:612
  • Lokalizacja:Jasło
Offline

Napisano 01.07.2009 13:01

jesli normalne drzwi to block zamien w func_door (bez ustawien tez beda chodzily)
jesli drzwi obracajace sie to blocka oraz zawias (block z tekstura orign czy jakos tak) zamien w func_door_rotating

na internecie pelno tutkow do drzwi jest :)

#3 michalek12321

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
  • Lokalizacja:cserwerek
Offline

Napisano 01.07.2009 20:03

kyku, jak robie tak to po kliknięciu alt+p pokazuje się błąd "Solid Entity (func_door) is empty
  • +
  • -
  • 0

#4 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 01.07.2009 20:20

1. Robisz bryłe tak żeby to wyglądało na drzwi i nakładasz teksture.
2. Teraz po boku tych drzwi robisz taki cienki solid i nakładasz na to teksture "origin"
Tak jak na screenie:
Dołączona grafika
3. Zaznacz te drzwi i ten cienki solid i zamień to w func_door_rotating.
4. Skompiluj mapke i masz otwierane drzwi :D
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych