Chce zrobic zeby za zdobyty lvl dawalo jakas bron i zrobilem to na razie tak:
if(PlayerLevel[id] == 1)
{
StripWeapons(id, Primary)
StripWeapons(id, Secondary)
StripWeapons(id, Grenades)
give_item(id,"weapon_glock18")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 68)
}
else if(PlayerLevel[id] == 5)
{
StripWeapons(id, Primary)
StripWeapons(id, Secondary)
StripWeapons(id, Grenades)
give_item(id,"weapon_p228")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_P228, 52)
}
else if(PlayerLevel[id] == 10)
{
StripWeapons(id, Primary)
StripWeapons(id, Secondary)
StripWeapons(id, Grenades)
give_item(id,"weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 28)
}
i tu jest problem, poniewaz gdy gracz wbije od razu np 6 lvl (pomijajac 5) to nie da mu broni. Ma ktos jakis pomysl jak to moge naprawic? Wczesniej gdy zrobilem zeby bron dawalo np od 1lvl do 5 lvl to co jeden poziom wykonywala sie funkcja a takie cos na pewno odpada.
Użytkownik window edytował ten post 10.10.2013 10:08


Dodatki SourceMod




Temat jest zamknięty











