HUD_Info
Przyjmij wiadro
06.10.2013

Plugin wyświetla przez cały czas wiadomość HUD w której znajdziemy:
-nazwe forum
-ilość HP
-czas do zmiany mapy
-pozycje w rankingu



standardowa: http://amxx.pl/topic...-pluginow-amxx/

Nazwe forum zmieniamy w HUD_info.sma, dokładniej tutaj:
#define forum "XXX"

Dziękuję użytkownikowi: 28276 za lekką pomoc.
Załączone pliki
Przyjmij wiadro
06.10.2013
jesli odswieza HUD co 0.1 sekundy to tak samo odswieza HUD, prawda?
Rodzyn
06.10.2013
Ogólnie fajny plugin ![]()
Lecz zamiast aby podawać nazwy forum w #define mogłeś zrobić to na cvara wtedy inni użytkownicy twojego pluginu nie musieli by go na nowo kompilować ![]()
Misiaczek ;c
06.10.2013
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <csx>
#include <fakemeta_util>
new Float: gfNextHUDRefresh[33]
new gSyncHUD, gForum, timeleft;
new szBuffer[1][512], szForum[1][32];
public plugin_init() {
gForum = register_cvar("hud_forum", "www.amxx.pl");
register_forward(FM_PlayerPostThink, "fwPlayerPostThinkPost", 1);
gSyncHUD = CreateHudSyncObj();
}
public fwPlayerPostThinkPost(id)
{
if(is_user_bot(id) || gfNextHUDRefresh[id] >= get_gametime())
return FMRES_IGNORED;
gfNextHUDRefresh[id] = get_gametime() + 1.00;
timeleft = get_timeleft()
get_pcvar_string(gForum, szForum[0], 31);
static stats[8], body[8], rankpos;
rankpos = get_user_stats(id, stats, body);
new iLen = 0;
iLen += formatex(szBuffer[0][iLen], charsmax(szBuffer[]) - iLen, "Forum: %s || Ranking: %d/%d || Koniec mapy: %d:%02d || Zdrowie: %i");
iLen += formatex(szBuffer[0][iLen], charsmax(szBuffer[]) - iLen, szForum[0], rankpos, get_statsnum(), timeleft / 60, timeleft % 60, get_user_health(id));
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.01, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2);
ShowSyncHudMsg(id, gSyncHUD, szBuffer[0]);
return FMRES_IGNORED;
}
Przyjmij wiadro
06.10.2013
Ogólnie fajny plugin
Lecz zamiast aby podawać nazwy forum w #define mogłeś zrobić to na cvara wtedy inni użytkownicy twojego pluginu nie musieli by go na nowo kompilować
myslalem o tym ale kilka osob mi mowilo ze lepiej bedzie w define ![]()
Nie lepiej tak?:
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <csx> #include <fakemeta_util> new Float: gfNextHUDRefresh[33] new gSyncHUD, gForum, timeleft; new szBuffer[1][512], szForum[1][32]; public plugin_init() { gForum = register_cvar("hud_forum", "www.amxx.pl"); register_forward(FM_PlayerPostThink, "fwPlayerPostThinkPost", 1); gSyncHUD = CreateHudSyncObj(); } public fwPlayerPostThinkPost(id) { if(is_user_bot(id) || gfNextHUDRefresh[id] >= get_gametime()) return FMRES_IGNORED; gfNextHUDRefresh[id] = get_gametime() + 1.00; timeleft = get_timeleft() get_pcvar_string(gForum, szForum[0], 31); static stats[8], body[8], rankpos; rankpos = get_user_stats(id, stats, body); new iLen = 0; iLen += formatex(szBuffer[0][iLen], charsmax(szBuffer[]) - iLen, "Forum: %s || Ranking: %d/%d || Koniec mapy: %d:%02d || Zdrowie: %i"); iLen += formatex(szBuffer[0][iLen], charsmax(szBuffer[]) - iLen, szForum[0], rankpos, get_statsnum(), timeleft / 60, timeleft % 60, get_user_health(id)); set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.01, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2); ShowSyncHudMsg(id, gSyncHUD, szBuffer[0]); return FMRES_IGNORED; }
jest to moj pierwszy plugin..
DarkGL
10.10.2013
new szBuffer[1][512], szForum[1][32];
new szBuffer[512], szForum[32];
i dalej używasz jednowymiarowych tablic ![]()
iLen += formatex(szBuffer[0][iLen], charsmax(szBuffer[]) - iLen, "Forum: %s || Ranking: %d/%d || Koniec mapy: %d:%02d || Zdrowie: %i"); iLen += formatex(szBuffer[0][iLen], charsmax(szBuffer[]) - iLen, szForum[0], rankpos, get_statsnum(), timeleft / 60, timeleft % 60, get_user_health(id));
jak już to
iLen += formatex(szBuffer[0][iLen], charsmax(szBuffer[]) - iLen, "Forum: %s || Ranking: %d/%d || Koniec mapy: %d:%02d || Zdrowie: %i" , szForum[0], rankpos, get_statsnum(), timeleft / 60, timeleft % 60, get_user_health(id));





