<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_external -->
<div>Yesterday I got a request from disawar1 about this (<a href="http://forums.allied...#38;postcount=8" target="_blank">http://forums.allied...postcount=8</a>), so here it is.<br /><br />This prevents people from exploiting the tank ai by locking themselves up in the start saferoom, therefore making the tank punch the saferoom door with no avail when positioned correctly.<br />This issue is circumvented by the plugin by making it unable for that door to be closed again once it has been opened.</div>
<br /> <div style="padding:6px">
<fieldset class="fieldset">
<legend>Attached Files</legend>
<table cellpadding="0" cellspacing="3" border="0">
<!-- BEGIN TEMPLATE: postbit_attachment -->
<tr>
<td><img class="inlineimg" src="https://forums.allie...s/attach/sp.gif" alt="File Type: sp" width="16" height="16" border="0" style="vertical-align:baseline" /></td>
<td>
<a href="http://www.sourcemod...?file_id=125207"><strong>Get Plugin</strong></a> or
<a href="https://forums.allie...38;d=1378131951">Get Source</a> (coopdooranticlose.sp - 1.5 KB)
</td>
</tr>
<!-- END TEMPLATE: postbit_attachment -->
</table>
</fieldset>
</div>
<!-- END TEMPLATE: postbit_external -->
Wyświetl pełny artykuł
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse

[L4D/2] CoopDoorAntiClose
Temat rozp. Adminek AMXX.PL, 02.09.2013 15:18
Brak odpowiedzi do tego tematu
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych