witam
znalałem to
cs_get_weapon_silen ( index )
i nie wiem jak go uzyc
np jak sprawdzic tym czy gracz ma tlumik na usp
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Najlepsza odpowiedź speedkill, 07.08.2013 16:34
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <engine>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "speedkill"
public plugin_init(){
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_clcmd("say /test", "SilencerCheck");
}
public SilencerCheck(id){
new g_WeaponIndex = find_ent_by_owner(-1, "weapon_usp", id);
if(cs_get_weapon_silen(g_WeaponIndex)){
client_print(id, 3, "Masz tlumik.");
}
else{
client_print(id, 3, "Brak tlumika.");
}
}Jeżeli chcesz to sprawdzać bez używania komend, użyj:RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, "weapon_usp", "SilencerCheck")https://forums.allie...ad.php?t=208658 Przejdź do postu
Napisano 05.08.2013 09:35
witam
znalałem to
cs_get_weapon_silen ( index )
i nie wiem jak go uzyc
np jak sprawdzic tym czy gracz ma tlumik na usp
Napisano 05.08.2013 09:56
if (cs_get_weapon_silen[id]){
///code
}
?
Napisano 05.08.2013 10:11
w dokumentacji jest podane ze
index - numer bytu broni.
Napisano 07.08.2013 15:11
o co chodzi z tym numer bytu broni??
Napisano 07.08.2013 16:34 Najlepsza odpowiedź
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <engine>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "speedkill"
public plugin_init(){
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_clcmd("say /test", "SilencerCheck");
}
public SilencerCheck(id){
new g_WeaponIndex = find_ent_by_owner(-1, "weapon_usp", id);
if(cs_get_weapon_silen(g_WeaponIndex)){
client_print(id, 3, "Masz tlumik.");
}
else{
client_print(id, 3, "Brak tlumika.");
}
}Jeżeli chcesz to sprawdzać bez używania komend, użyj:RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, "weapon_usp", "SilencerCheck")https://forums.allie...ad.php?t=208658
If you can dream it, you can do it.
Napisano 07.08.2013 17:36
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <engine>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "speedkill"
public plugin_init(){
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_clcmd("say /test", "SilencerCheck");
}
public SilencerCheck(id){
new g_WeaponIndex = find_ent_by_owner(-1, "weapon_usp", id);
if(cs_get_weapon_silen(g_WeaponIndex)){
client_print(id, 3, "Masz tlumik.");
}
else{
client_print(id, 3, "Brak tlumika.");
}
}
public SilencerCheck(id){
new g_WeaponIndex = find_ent_by_owner(-1, "weapon_usp", id);
if(is_valid_ent(g_WeaponIndex) && cs_get_weapon_silen(g_WeaponIndex)){ // albo chociaż samo sprawdzenie czy "g_WeaponIndex" jest prawdą
client_print(id, 3, "Masz tlumik.");
}
else{
client_print(id, 3, "Brak tlumika.");
}
}
Posiadam TBM (inaczej PTB), które działa dużo lepiej niż zwykłe PTB, nawet na modach z lvlami. Zainteresowany? Proszę bardzo
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych