Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
#2
Napisano 26.07.2013 14:33
set_user_health[id](get_user_health[id] + 1000)
Chyba taka skladnia
Jak zle to niech ktos mnie poprawi
#3
Napisano 26.07.2013 14:58
Hm.
A może to:
#include <amxmodx>#include <fun>#include <hamsandwich>public plugin_init(){register_plugin("1000HP", "1.0", "Rodzyn");RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Zywy", 1);}public Zywy(id){if(is_user_alive(id)){DodajHP(id);}}public DodajHP(id){set_user_health(id, get_user_health(id)+900);}Powinno działać
#4
Napisano 26.07.2013 15:19
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
public plugin_init()
{
register_plugin("1000HP", "1.0", "Rodzyn");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Zywy", 1);
}
public Zywy(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
set_user_health(id, get_user_health(id)+1000);
}
Nie wiem po co 2 publici robiles
#5
Napisano 26.07.2013 15:20
#6
Napisano 26.07.2013 15:29
W sumie racja nie potrzebnie 2 publici ![]()
Tak, uciekła Ci klamra zamykająca ![]()
Poprawka :
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
public plugin_init()
{
register_plugin("1000HP", "1.0", "Rodzyn");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Zywy", 1);
}
public Zywy(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
set_user_health(id, get_user_health(id)+1000);
}}
@edit: Te ja teraz zobaczyłem że to temat dotyczący cod mod'a
więc sądzę teraz iż autorowi tematu chodzi o ustawienie hp bez podziału na klasę przez co powyższy plugin powinien być podmieniony na:
}
Użytkownik Rodzyn edytował ten post 26.07.2013 15:39
#7
Napisano 26.07.2013 15:59
#8
Napisano 26.07.2013 16:06
Ups..
Kurde nie mogę już edytować ![]()
Jakby jakiś modelator tutaj zajrzał to proszę o połączenie tych dwóch ostatnich postów
Poprawka
:
#include <amxmodx>#include <fun>#include <hamsandwich>#include <codmod>
public plugin_init()
{
register_plugin("1000HP", "1.0", "Rodzyn");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Zywy", 1);
}
public Zywy(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
cod_set_user_bonus_health(id, 1000);
}
}
Użytkownik Rodzyn edytował ten post 26.07.2013 16:06
#9
Napisano 26.07.2013 16:06
#10
Napisano 26.07.2013 16:12
#include <amxmodx>#include <fun>#include <hamsandwich>#include <codmod>public plugin_init(){register_plugin("1000HP", "1.0", "Rodzyn");RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Zywy", 1);}public Zywy(id){if(is_user_alive(id)){set_task(3.0, "DodajHP")}}public DodajHP(id)cod_set_user_bonus_health(id, 1000);
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: cod nowy
CoD Nowy
Polaczenie informacji HUD.Napisany przez SHiBBy., 12.11.2025 |
|
|
|||
Paczka perkow.perki Napisany przez NAVIK, 24.03.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Plugin na małe mapy.Napisany przez NAVIK, 16.02.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Dodatkowe, osobne trzy linie opisu klasNapisany przez Rafii, 27.01.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
problem z kompilacjaNapisany przez Anonimowy09, 21.01.2025 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod












