Witam,
jak w temacie, możecie mi wytłumaczyć parametry FM_AddToFullPack (u mnie słabo z angielskim). Może co bym chciał osiągnąć: chcę aby gracz po aktywacji noktowizora, widział wrogów na czerwono (czerwona powłoka). Do czego udało mi się dojść:
public AddToFullPack(es, e, ent, host, hostflags, player, pset){
if(!is_user_alive(host) || !system_aktywny[host] || !player)
return FMRES_IGNORED;
if(!is_user_alive(player))
return FMRES_IGNORED;
set_es(es, ES_RenderFx, kRenderFxGlowShell);
set_es(es, ES_RenderColor, 255, 0, 0);
set_es(es, ES_RenderMode, kRenderNormal);
set_es(es, ES_RenderAmt, 255);
/*new to_player_name[125]
new about_player_name[125]
get_user_name(e, about_player_name, 124)
get_user_name(player, to_player_name, 124)
if(strcmp(to_player_name, "nomadcf", 1)) {
//this is to you about others players
}
if(strcmp(about_player_name, "nomadcf", 1)) {
//this is about you to others
}*/
return FMRES_IGNORED;
}


Dodatki SourceMod














