Więc mam pewny wycinek z plg i proszę by ktoś mi go tak przerobił by doawał fragi a nie expa
fragi maja byc dodawanie normalnie do tabeli na [TAB]
z gory Dzięki ![]()
Użytkownik Topy edytował ten post 05.07.2013 21:04
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 05.07.2013 21:03
Więc mam pewny wycinek z plg i proszę by ktoś mi go tak przerobił by doawał fragi a nie expa
fragi maja byc dodawanie normalnie do tabeli na [TAB]
z gory Dzięki ![]()
Użytkownik Topy edytował ten post 05.07.2013 21:04
Napisano 06.07.2013 13:58
Łap
ActionMoney(id, ent)
{
if(!KasaUsed[id] && get_user_team(id) == 1)
{
new name[33];
get_user_name(id, name, 32);
KasaUsed[id] = true;
set_user_frags(attacker,get_user_frags(attacker) +1);
BCM_Print(id, "Dostales fraga na bloku!");
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.20, 0, 6.0, 12.0, 0.0, 1.0, 3);
show_hudmessage(0, "Gracz %s zdobyl fraga na bloku!", name);
emit_sound(id, CHAN_STATIC, g_sound_kasa, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
else
{
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.01, 0.18, 0, 0.0, 1.0, 0.25, 0.25, 2);
show_hudmessage(id, "Frag: Raz na runde");
}
}
A napisy to chyba sobie podmienisz. Jak chcesz aby vip dostawał więcej fragów to wzoruj się na początkowej funkcji.
Nie wiem na co ci ten "ent" w funkcji ale zostawię.
Użytkownik BlackPerfum edytował ten post 06.07.2013 13:59
Napisano 06.07.2013 15:42
bm5.sma(1981) : error 017: undefined symbol "attacker"
bm5.sma(1981) : error 017: undefined symbol "attacker"
bm5.sma(1992) : warning 203: symbol is never used: "ent"
wyskoczyły takie errory
Napisano 06.07.2013 16:13
Oj sory bezmyślnie przekopiowałem heh łap
ActionMoney(id, ent)
{
if(!KasaUsed[id] && get_user_team(id) == 1)
{
new name[33];
get_user_name(id, name, 32);
KasaUsed[id] = true;
set_user_frags(id,get_user_frags(id) +1);
BCM_Print(id, "Dostales fraga na bloku!");
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.20, 0, 6.0, 12.0, 0.0, 1.0, 3);
show_hudmessage(0, "Gracz %s zdobyl fraga na bloku!", name);
emit_sound(id, CHAN_STATIC, g_sound_kasa, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
else
{
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.01, 0.18, 0, 0.0, 1.0, 0.25, 0.25, 2);
show_hudmessage(id, "Frag: Raz na runde");
}
}
Napisano 06.07.2013 17:50
niby wzystko działa wchodze nablok pisze wszystko ładnie dostałes expa ale nie pokazuje w tabeli
Napisano 06.07.2013 20:20
moze trzeba zmienić cos jeszczewstawie cały plg
Napisano 06.07.2013 20:23
Łap teraz odświeża tabele
#include <fakemeta> // Jak nie masz to dodajesz
new g_msg_scoreinfo; // <-- Na samej górze pluginu
//(...)
public plugin_init()
{
//(...)
g_msg_scoreinfo = get_user_msgid("ScoreInfo")
//(...)
}
//(...)
ActionMoney(id, ent)
{
if(!KasaUsed[id] && get_user_team(id) == 1)
{
new name[33];
get_user_name(id, name, 32);
KasaUsed[id] = true;
message_begin(MSG_BROADCAST, g_msg_scoreinfo)
write_byte(id)
write_short(get_user_frags(id)+1)
write_short(get_pdata_int(id, 444))
write_short(0)
write_short(get_user_team(id))
message_end()
set_user_frags(id,get_user_frags(id) +1);
BCM_Print(id, "Dostales fraga na bloku!");
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.20, 0, 6.0, 12.0, 0.0, 1.0, 3);
show_hudmessage(0, "Gracz %s zdobyl fraga na bloku!", name);
emit_sound(id, CHAN_STATIC, g_sound_kasa, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
}
else
{
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.01, 0.18, 0, 0.0, 1.0, 0.25, 0.25, 2);
show_hudmessage(id, "Frag: Raz na runde");
}
}
Napisano 17.07.2013 16:35
Modyfikacja
Modyfikacja pluginu /skinyNapisany przez MzKzMzUzE, 18.12.2025 |
|
|
|||
![]() |
Modyfikacja
Przerobienie pluginu present.amxxNapisany przez MzKzMzUzE, 28.11.2025 |
|
|
||
Modyfikacja
kilka modyfikacji/integracji blockmaker/expmodNapisany przez fandyPND, 08.08.2024 |
|
|
|||
Inny
Dodanie Broni do PaintBallNapisany przez One ShooT, 05.02.2024 |
|
|
|||
Modyfikacja
prośba o przerobienie pluginuprośba Napisany przez bili, 06.02.2021 |
|
|
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych