Witam mam mały problem z pojedynkiem na scouty mam taki kod:
public start(id, uc, random)
{
if(is_user_alive(id) && cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT, 1)
}
return FMRES_HANDLED
}
Ale mam taki problem że gdy gracz ma już naładowaną broń może ładować dalej i dalej aż do full ammo i pytanko jak to zablokować? Bo ja myślałem nad blokadą typu że gracz ma już naładowany to nie wykonuje dalej tylko nie wiem dokładnie jak to zrobić


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










