Probuje zrobić aby klasa po załadowaniu na nożu dostawała ammo (secondary i primary)
case Psycho:
{
fm_give_item(id, "weapon_hegrenade")
fm_give_item(id, "weapon_flashbang")
fm_give_item(id, "weapon_fiveseven")
fm_give_item(id, "weapon_p90")
fm_give_item(id, "weapon_flashbang")
fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade")
}


Dodatki SourceMod




Temat jest zamknięty









