plugins.ini.
Spoiler
; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated amxbans_core.amxx amxbans_main.amxx debug ;admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) ReasonKicker.amxx plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) ;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) pluginmenu.amxx ; Menus for commands/cvars organized by plugin ; Chat / Messages adminchat.amxx debug ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related ;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle ;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike ;restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here abd.amxx ; pokazuje zadane obrazenia parachute.amxx ; spadochron ptb.amxx ; grupuje teamy bf2rank.amxx debug ; bf2 silnik hpk.amxx ; wyrzuca za ping spawn_protection_pl.amxx ; ochrona na poczatku rundy show_ips.amxx ; pokaż ip galileo.amxx ; rtv ad_manager.amxx ; reklamy vip.amxx ; vip admin_spec_esp.amxx ; admin wh amx_subnetban2.amxx ; ban ip dmspec.amxx ; spekt ban_names.amxx ; ban na nick ;interpchanger.amxx ; pilnuje interpu ;antyreklama.amxx ; blokada reklam ;mapchooser4.amxx debug ; rtv/ zmiana mapy ;xredirect.amxx debug ; na inny serwer ;snieg.amxx ; snieg ;banner.amxx ; banner
plugins-csmd.ini
Spoiler
;rename this file to disabled-csdm.ini to turn it off. ;rename it back to plugins-csdm.ini to turn it on. ;put a semi-colon in front of a plugin to disable it. ;add the word debug after a plugin to place it in debug mode ; for example: csdm_main.amxx debug ;remove a semi-colon to re-enable a plugin ;Main plugin, required for most cases csdm_main.amxx ;Weapons and equipment menus csdm_equip.amxx ;Enables preset spawning and the preset spawning editor ;Map config files are located in configs/csdm ;csdm_spawn_preset.amxx ;spawn_editor.amxx ;Miscellanious extra features, such as ammo refills ; and objective removals csdm_misc.amxx ;Spawn protection csdm_protection.amxx ;Adds free-for-all mode (must be enabled in csdm.cfg too) ;csdm_ffa.amxx ;Round ticketing mode, like FireArms. First team to use all ; of their death points loses the ability to respawn. ; (must be enabled in csdm.cfg too) ;csdm_tickets.amxx ;Item mode (from CSDM1) ;Must be enabled in csdm.cfg as well (at the very bottom) ;There is currently no item editor! ;csdm_itemmode.amxx
amxx.cfg
Spoiler
// AMX Mod X Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Default access for all non admin players (see users.ini for access details) // // Default value: "z" amx_default_access "z" // Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this) // Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_") // (Example: setinfo _pw "password") // // Default value: "_pw" amx_password_field "_pw" // Mode of logging to a server // 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set) // 1 - normal mode which obey flags set in accounts // 2 - kick all players not on list // // Default value: 1 amx_mode 1 // Show admins activity // 0 - disabled // 1 - show without admin name // 2 - show with name // // Default value: 2 amx_show_activity 1 // Frequency in seconds and text of scrolling message // // Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 // Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format) // // Default values: "Witamy na %hostname%" "000255100" // "Zapraszamy na nasze forum Cs-City.Eu" "000100255" amx_imessage "Zapraszamy na nasze forum Cs-City.Eu" "000255100" amx_imessage "Zapraszamy na nasze forum Cs-City.Eu" "000100255" // Frequency in seconds of colored messages // // Default value: 180 amx_freq_imessage 180 // Ban times for the main ban menu (amx_banmenu) // Use 0 for permanent ban // Default values: 0 5 10 15 30 45 60 amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60 // Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu) // Slay is automaticall inserted as the first option // Default values: 0 1 5 amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 // Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection) // // Default value: 0.75 amx_flood_time 0.75 // Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0 // If you set this to 1, you can hide slots on your server. // If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command // // Default value: 0 amx_hideslots 0 // Displaying of time remaining // a - display white text on bottom // b - use voice // c - don't add "remaining" (only in voice) // d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice) // e - show/speak if current time is less than this set in parameter // // Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable. // // Default value: 1 amx_time_voice 1 // Minimum delay in seconds between two voting sessions // // Default value: 10 amx_vote_delay 10 // How long voting session goes on // // Default value: 10 amx_vote_time 10 // Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable. // // Default value: 1 amx_vote_answers 1 // Some ratios for voting success // Default value: 0.40 amx_votekick_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 // Default value: 0.02 amx_vote_ratio 0.02 // Max. time to which map can be extended // // Default value: 90 amx_extendmap_max 90 // Step for each extending // // Default value: 15 amx_extendmap_step 15 // If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use // whatever language the server is configured to use. // // Default value: 1 amx_client_languages 1 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance // // Default value: 1 amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled // // Default value: "" amx_mldebug "" // // Beginning of Counter-Strike package specific configurations. // // Rank mode // 0 - by nick // 1 - by authid // 2 - by ip // // Default value: 0 csstats_rank 0 // Max size of the stats file // // Default value: 3500 csstats_maxsize 9999 // Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise. // // Default value: 0 csstats_rankbots 0 // Duration of HUD-statistics // // Default value: 12.0 amx_statsx_duration 12.0 // HUD-statistics display limit relative round freeze end // Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended // // Default value: -2.0 amx_statsx_freeze -2.0 //cvar erc_random_precache // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0] // // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Ustawienia Glowne ] // bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony) bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone) bf2_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_awp 1 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout) bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1) bf2_xpminplayers 2 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2) bf2_reset_days 21 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego XP (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem SQL/MYSQL) (Standradowo 21) bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5) bf2_help_url "http://bf2.cs-city.eu/bf2webdocs/" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu / bf2_statustext 1 //(int) - Wlacz/wyłącz punkty, # odznaki, rang info oraz inne w hud (Standradowo 1 - Wlaczone) bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde") //flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny //flag b - Wyswietl Range dla druzyny //flag c - Wyswietl Range dla wrogow //flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc) //flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| CS Flags ] // bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Dodatkowe Ustawienia ] // bf2_wymus "1" //(1|0) - Wlacz/wyłącz wymuszanie hud_centerid 0 oraz cl_shadows 0 // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Ustawienia MySQL ] // bf2_db_host "localhost" //Host bazy danych bf2_db_user "root" //Użytkownik Bazy danych bf2_db_pass "root" //Haski bazy danych bf2_db_database "bf2rank" //Nazwa bazy danych // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| VIP ] // bf2_vip_money_per_damage "0" // Dodatkowa Kasa za kazde zadane obrazenia (Standardowo 3) bf2_vip_money_kill_bonus "0" // Dodatkowa Kasa za zabicie HSem (Standardowo 500) bf2_vip_money_hs_bonus "0" // Dodatkowa Kasa za zabicie (Standardowo 300) bf2_vip_hp "15" // Dodatkowe HP za zabicie (Standardowo 15) bf2_vip_hp_hs "30" // Dodatkowe HP za zabicie HSem (Standardowo 30) bf2_vip_max_hp "160" // Maksymalna ilosc HP od VIPa (Standardowo 200) bf2_vip_menu "0" //(1|0) - Menu broni po bf2_vip_menu_runda rundzie (Standardowo 1 - Wlaczone) bf2_vip_menu_runda "3" // Po ilu rundach ma dzialac menu broni vipa (Standardowo 3) // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0| Odznaki ] // bf2_odznaka_hp "10" // Dodatkowe HP za odznake Supportu (Standardowo 10) bf2_odznaka_szybkosc "15.0" // Dodatkowa Szybkosc za odznake SMG (Standardowo 15) bf2_odznaka_kasa "150" // Dodatkowa Kasa za odznake Platny Morderaca (Standardowo 150) bf2_odznaka_grawitacja_1 "0.9375" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 1 (Standardowo 0.9375) bf2_odznaka_grawitacja_2 "0.875" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 2 (Standardowo 0.875) bf2_odznaka_grawitacja_3 "0.8125" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 3 (Standardowo 0.8125) bf2_odznaka_grawitacja_4 "0.75" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 4 (Standardowo 0.75) bf2_odznaka_grawitacja_5 "0.65625" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 5 (Standardowo 0.65625) bf2_odznaka_grawitacja_6 "0.5625" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 6 (Standardowo 0.5625) bf2_dodatkowy_armor_1 "50" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 1 (Standardowo 50) bf2_dodatkowy_armor_2 "100" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 2 (Standardowo 100) bf2_dodatkowy_armor_3 "150" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 3 (Standardowo 150) bf2_dodatkowy_armor_4 "200" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 4 (Standardowo 200) bf2_dodatkowy_armor_5 "250" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 5 (Standardowo 250) bf2_dodatkowy_armor_6 "300" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 6 (Standardowo 300) // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0] // // max ping // hpk_max_ping 140 // maksymalny dozwolony ping hpk_check_times 6 // maksymalna liczba sprawdzeń podczas których można mieć ping większy niż dozwolony hpk_check_delay 5 // interwał sprawdzania wartości pingu u graczy hpk_ban_time 2 // czas (w minutach) na ile gracz będzie banowany za zbyt wysoki ping hpk_immunitet_flags "a" // flagi immunitetu, osoby z tymi flagami nie będą sprawdzane // pokaz ip // amx_ip_info 0 // ochrona na początku rundy // // 1 - wlacza plugin, 0 wylacza (domyslnie: 1) sv_sp 1 // Od 1 do 10 - Czas przez jaki ma byc ochrona na poczatku rundy (domyslnie: 5) sv_sptime 4 // 1 - Wlaczona wiadomosc o ochronie na poczatku rundy, 0 - wylaczona (domyslnie: 1) sv_spmessage 0 // Od 1 do 100 - Grubosc powloki ochronnej (domyslnie: 25) sv_spshellthick 25 // spadochron // sv_parachute "1" - 0: wyłączony - 1: włączony parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu // ban na ip// amx_subnet_mode 1 //1 - wpuszcza na serwer graczy ze STEAM lub emulatorem revEmu, lub klientem z najnowszym patchem. //2 - blokuje dostęp wszystkim graczom ze zbanowanej podsieci (IP znajdują się w pliku ips.ini). //3 - blokuje dostęp wszystkim graczom nie posiadającym STEAM/emulatora, nawet jeżeli nie są w zbanowanej podsieci. amx_subnet_msg - "Twoja podsieć jest zbanowana! Kup STEAMA". //banner// amx_banner 0 // 1 włączony, 0 wyłączony. // /server // redirect_active 1 redirect_auto 2 redirect_manual 3 redirect_follow 1 redirect_check_method 2 redirect_announce 0 redirect_announce_mode 3 redirect_announce_alivepos_x -1.0 redirect_announce_alivepos_y 0.01 redirect_announce_deadpos_x -1.0 redirect_announce_deadpos_y 0.01 redirect_show 0 redirect_adminslots 0 redirect_maxadmins 0 redirect_retry 1 redirect_hidedown 1 redirect_localslots 0 redirect_countbots 1 //mapchooser4// amx_mapchooser_type "1" // 0-mapy do votowania wybierane sa z pliku, 1-nominowanie map do votowania, 2-brak votowania amx_mapchooser_mapsloc "0" // 0-używa amx_mapchooser_mapsfile, 1-używa mapcycle, 2-używa folderu z mapami amx_mapchooser_mapsfile "maps.ini" // nazwa pliku w amxmodx/configs/ ,używany go kiedy amx_mapchooser_mapsloc ustawione jest na "0" amx_mapchooser_mapsfile_s "maps_small.ini" // plik użyty kiedy amx_mapchooser_mapsloc jest ustawiony na 0 i jest poniżej 10 osób na serwerze. Trzeba stworzyć ten plik amx_nominfromfile "0" // 0-gracze mogą nominować wszystkie mapy z folderu map, 1-gracze mogą nominować tylko mapy z amx_mapchooser_mapsfile amx_maxnominperplayer "1" // ile map może nominować jeden gracz amx_map_history 4 // Ile ostatnich granych map nie ma być w vote amx_extendmap_max "10" // maksymalny czas dla całkowitego rozszerzenia mapy (w minutach) amx_extendmap_step "10" // z jakim czasem mapa zostanie rozszerzona (czas w minutach) amx_ext_round_max "5" // ile razy mapa może być rozszerzana amx_ext_round_step "1" // z jaką liczbą rund mapa zostanie rozszerzona amx_ext_win_max "1" // ile razy mapa może być rozszerzana amx_ext_win_step "1" // z jaką liczbą rund mapa zostanie rozszerzona amx_rtv "1" // włączyć/wyłączyć opcję rockthevote (wymuszanie głosowania) amx_rtv_percent "0.6" // stosunek (%/100) ile graczy musi powiedzieć rockthevote aby wymusić głosowanie amx_rtv_min_time "5" // minimalny czas (w minutach) wymagany od rozpoczęcia mapy aby wymusić głosowanie (możliwość użycia opcji rockthevote) amx_rtv_map_time "10" // czas pomiędzy sukcesem głosowania na mapie (po rtv) i zmianie mapy (zamiast czekać do końca rundy)