/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "Headshot"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Sn!ff3r"
new const sound[]="misc/headshot.wav"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("DeathMsg","hs","a","3=1")
}
public hs()
client_cmd(0,"spk %s",sound)
public plugin_precache()
precache_sound(sound)
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
dzwieki headshot
Temat rozp. VoldO, 29.04.2009 02:25
4 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 29.04.2009 02:25
Witam.Mógł by mi ktos przerobic plugin zeby sie odtwarzaly 3 losowe dzwieki przy zabiciu przez headshot?
#2
Napisano 29.04.2009 07:22
Powinno działać, choć nie testowane 
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
public plugin_init()
{
register_plugin("Headshot", "1.0", "Sn!ff3r & amxx.pl")
register_event("DeathMsg","hs","a","3=1")
}
public hs()
{
client_cmd(0,"spk misc/headshot/headshot%d.wav", random_num(1, 3))
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/headshot/headshot1.wav")
precache_sound("misc/headshot/headshot2.wav")
precache_sound("misc/headshot/headshot3.wav")
}
#3
Napisano 29.04.2009 16:38
wizu,
misc/headshot%d.wav
misc/headshot/headshot1.wav
jakby w precache byl jakby dluzszy :F
misc/headshot%d.wav
misc/headshot/headshot1.wav
jakby w precache byl jakby dluzszy :F
#4
Napisano 29.04.2009 17:36
Racja, czemu ja tych błędów nie dostrzegam?
#5
Napisano 30.04.2009 15:31
wizu, dzięki działa
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








