dając taska robisz go z indexem, w funkcji publicznej robisz warunek #if sprawdzający czy gracz jest adminem (lub czy ma daną flagę) jeśli tak wyświetlasz wiadomość.
przykład:
set_task(40.0, "info",id);
public info(id)
{
if(is_user_admin(id))
client_print(id, print_chat, "[AMXX] Ta wiadomosc wyswietlana jest tylko dla admina");
}