Zaczynajmy!
Otworz: QTM_CoDMoD.sma
Znajdz, A jak nie ma to pod czyms innym:
#include <nvault>
Dodaj pod tym:
#include <colorchat>
Znajdz:
new vault;
Dodajemy pod tym:
new doswiadczenie_za_hs;
Szukamy:
cvar_blokada_broni = register_cvar("cod_weaponsblocking", "1");
Dodajemy pod tym:
register_cvar("cod_hsexp", "100");
To 100 dajesz na ile ma byc expa
A Na koncu pluginu dodajemy:
public client_death(killer,victim,weapon,hitplace,TK) { if(!killer || !victim || TK) return; if(hitplace == HIT_HEAD) { doswiadczenie_gracza[killer] += doswiadczenie_za_hs; ColorChat(killer, GREEN, "[COD]^x01 Dostales^x03 %i^x01 doswiadczenia za trafienie w glowe.", doswiadczenie_za_hs); } }
Otworz Plik codmod.cfg
dodajemy:
cod_hsexp "100" // Ile ma byc expa za trafienie w glowe <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.png' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
Wzialem to z coda'starego
Poradnik zrozumialy, testowalem go juz na 3 serwerach i fullal
Nie ma byc logow i errorow przy kompilowaniu pluginu
Uwaga przed tym zrob kopie zapasowe, poniewaz mozesz zle zrobic i po calym codzie
a jak nie zrobiles kopii to rob wszystko odwrotnie (PAMIETAJ ROB TAK JAK MASZ JAKIES ERRORY!)
Mozna Kopiowac na inne fora
Użytkownik benio101 edytował ten post 30.10.2012 17:13