Tworzenie efektu smoke
Jak się nazwać
01.09.2012
Witam, chciałbym stworzyć taki sam efekt jaki ukazuje się po wybuchu smoke, prosiłbym o jakiś stock i nazwę sprite. Czas i zasięg ma być ten sam - 200 unitów 25 sekund
Gość_21977_* 03.09.2012
g_SmokeMdl = precache_model("sprites/steam1.spr")
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
write_byte(5) // TE_SMOkE
write_coord(origin[0]) // startorigin
write_coord(origin[1])
write_coord(origin[2])
write_short(SmokeMdl) // sprite
write_byte(60)
write_byte(10)
message_end()