ColorChat(id, GREEN, "Aby awansowac zabij %d osob.", (Levels[PlayerLevel[id]]-PlayerXP[id])/60)]
I moje pytanie
Bo jeżeli brakuje np 30 expa a dzielimy przez 60 to wychodzi 0,5 (wiem że nie mogą być liczby po przecinku ) a w grze pokazuje mi
Aby awansowac zabij 0 osob
Czy jest możliwość aby nie pokazywało 0 tylko 1 ??