Problem z 1/4 i 1/5
Andrzejek
21.07.2012
Witam, mam problem ponieważ ustawiłem dla klas takie coś, i nie wiem co jest źle bo za każdym razem jest 1/1? Czy to jest dobrze?
if(weapon == CSW_SCOUT)
{
if( (klasa_gracza[idattacker] == General && random(4) == 1) )
damage = float(health);
}
if(weapon == CSW_USP)
{
if(klasa_gracza[idattacker] == Ghost && random(5) == 1)
damage = float(health);
}
Andrzejek
22.07.2012
No to ja nie wiem, bo zawsze losuje 1/1 lub 1/2 i nie wiem o co biega, będę musiał dać 1/10