Powinno ustawiać np 50 ap jeśli gracz ma mniej lecz nawet gdy mam 100 to zmienia na 50.
switch (numofbadges[id])
{
case 6 .. 11:
{
if ( fm_get_user_armor(id) < 50 )
{
fm_set_user_armor(id, 50);
givenitem = true;
}
}
case 12 .. 18:
{
if ( fm_get_user_armor(id) < 100 )
{
fm_set_user_armor(id, 100);
givenitem = true;
}
}
case 19 .. 24:
{
if ( fm_get_user_armor(id) < 200 )
{
fm_set_user_armor(id, 200);
givenitem = true;
}
}
}