Jump to content


Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Posted Image Posted Image

Guest Message by DevFuse
 

Bład podczas tworzenia perku

cod nowy

  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic
15 replies to this topic

#1 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 20.03.2012 17:37

Witam!
Gdy komplikowałem perk wyskoczylo 5 błedów proszę powiedziec co było zle i od razu skomplikowac
Korzystalem z tego http://amxx.pl/topic...perk-na-szybko/

Attached Files



#2 Bloody_

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

  • Reputacja: 170
    Profesjonalista

  • Postów:319
  • GG:
  • Lokalizacja:.
Offline

Posted 20.03.2012 17:54

źle było to że dużo rzeczy źle pozamieniałeś zamiast true dałeś= id :mur:

Attached Files


  • +
  • -
  • 1

http://amxx.pl/topic...-bloodman-vol6/ - roundsound vol. 06
http://amxx.pl/topic...po-x-sekundach/ - blokada rakiet na X sekund


#3 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 20.03.2012 21:06

a czemu mi to nie dziala na codzie w ogóle nie wykrywa???

#4 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 23.03.2012 13:50

Sory za double post ale ty mi @2xUP dales klase a nie perk

#5 pfkers

    Banned

  • Zbanowany

  • Reputacja: 90
    Zaawansowany

  • Postów:759
  • GG:
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Posted 23.03.2012 14:14

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>

new const perk_name[] = "Koxmen";
new const perk_desc[] = "Jestes Koxem";

new sprite_blast;
new ilosc_rakiet_gracza[33];
new poprzednia_rakieta_gracza[33];
new bool:ma_perk[33];
public plugin_init()
{
cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
register_touch("rocket", "*" , "DotykRakiety");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwSpawn_Rakiety", 1);

RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fwTakeDamage_JedenZ");
}
public plugin_precache()
{
sprite_blast = precache_model("sprites/dexplo.spr");
precache_model("models/rpgrocket.mdl");
}
public client_disconnect(id)
{
new entRakiety = find_ent_by_class(0, "rocket");
while(entRakiety > 0)
{
if(entity_get_edict(entRakiety, EV_ENT_owner) == id)
remove_entity(entRakiety);
entRakiety = find_ent_by_class(entRakiety, "rocket");
}
}
public cod_perk_enabled(id)
{
ilosc_rakiet_gracza[id] = 90;
give_item(id, "weapon_hegrenade");
ma_perk[id] = true;
}
public cod_perk_disabled(id)
{
ma_perk[id] = false;
}
public cod_perk_used(id)
{
if (!ilosc_rakiet_gracza[id])
{
client_print(id, print_center, "Wykorzystales juz wszystkie rakiety!");
}
else
{
if(poprzednia_rakieta_gracza[id] + 2.0 > get_gametime())
{
client_print(id, print_center, "Rakiet mozesz uzywac co 2 sekundy!");
}
else
{
if (is_user_alive(id))
{
poprzednia_rakieta_gracza[id] = floatround(get_gametime());
ilosc_rakiet_gracza[id]--;
new Float: Origin[3], Float: vAngle[3], Float: Velocity[3];
entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, vAngle);
entity_get_vector(id, EV_VEC_origin , Origin);
new Ent = create_entity("info_target");
entity_set_string(Ent, EV_SZ_classname, "rocket");
entity_set_model(Ent, "models/rpgrocket.mdl");
vAngle[0] *= -1.0;
entity_set_origin(Ent, Origin);
entity_set_vector(Ent, EV_VEC_angles, vAngle);
entity_set_int(Ent, EV_INT_effects, 2);
entity_set_int(Ent, EV_INT_solid, SOLID_BBOX);
entity_set_int(Ent, EV_INT_movetype, MOVETYPE_FLY);
entity_set_edict(Ent, EV_ENT_owner, id);
VelocityByAim(id, 1000 , Velocity);
entity_set_vector(Ent, EV_VEC_velocity ,Velocity);
}
}
}
}
public fwSpawn_Rakiety(id)
{
if(is_user_alive(id))
ilosc_rakiet_gracza[id] = 90;
}
public DotykRakiety(ent)
{
if (!is_valid_ent(ent))
return;
new attacker = entity_get_edict(ent, EV_ENT_owner);

new Float:fOrigin[3];
entity_get_vector(ent, EV_VEC_origin, fOrigin);
new iOrigin[3];
for(new i=0;i<3;i++)
iOrigin[i] = floatround(fOrigin[i]);
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY, iOrigin);
write_byte(TE_EXPLOSION);
write_coord(iOrigin[0]);
write_coord(iOrigin[1]);
write_coord(iOrigin[2]);
write_short(sprite_blast);
write_byte(32);
write_byte(20);
write_byte(0);
message_end();
new entlist[33];
new numfound = find_sphere_class(ent, "player", 190.0, entlist, 32);
for (new i=0; i < numfound; i++)
{
new pid = entlist[i];
if (!is_user_alive(pid) || get_user_team(attacker) == get_user_team(pid))
continue;
cod_inflict_damage(attacker, pid, 55.0, 0.9, ent, (1<<24));
}
remove_entity(ent);
}
public fwTakeDamage_JedenZ(this, idInf, idAtt, Float:fDmg, dmgBits){
if(!is_user_alive(idAtt) || !ma_perk[idAtt] || !(dmgBits & (1<<1) ) || random_num(1, 1) != 1 )
return HAM_IGNORED;
cs_set_user_armor(this, 0, CS_ARMOR_NONE);
SetHamParamFloat(4, float(get_user_health(this) + 1));
return HAM_HANDLED;
}


Sprawdz to ale nie wiem czy dziala bo nie za bardzo znam sie na nowym codzie

#6 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 23.03.2012 14:26

@Up Dziala masz + ale powiedz mi jeszcze co zle zrobilem w 1 poscie

#7 pfkers

    Banned

  • Zbanowany

  • Reputacja: 90
    Zaawansowany

  • Postów:759
  • GG:
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Posted 23.03.2012 14:39

usunalem :

new const bronie	= (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_DEAGLE)|(1<<CSW_AK47);
new const zdrowie   = 100;
new const kondycja  = 100;
new const inteligencja = 100;
new const wytrzymalosc = 100;

Bo wydaje mi sie ze to jest jak sie tworzy klase a nie perk

ma_perk[id];
zle

new bool:ma_perk[33];
dobrze


public cod_perk_enabled(id)
{

	ilosc_rakiet_gracza[id] = 90;
	give_item(id, "weapon_hegrenade");
	ma_perk[id];

}

public cod_perk_disabled(id)
{
	ma_perk[id]; = false;

}


zle

public cod_perk_enabled(id)
{
ilosc_rakiet_gracza[id] = 90;
give_item(id, "weapon_hegrenade");
ma_perk[id] = true;
}
public cod_perk_disabled(id)
{
ma_perk[id] = false;
}

dobrze

public fwTakeDamage_JedenZ(this, idInf, idAtt, Float:fDmg, dmgBits){
    if(!is_user_alive(idAtt) || !ma_klase[idAtt] || !(dmgBits & (1<<1) ) || random_num(1, 1) != 1 )
        return HAM_IGNORED;

zle


public fwTakeDamage_JedenZ(this, idInf, idAtt, Float:fDmg, dmgBits){
    if(!is_user_alive(idAtt) || !ma_perk[idAtt] || !(dmgBits & (1<<1) ) || random_num(1, 1) != 1 )
        return HAM_IGNORED;

dobrze

#8 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 23.03.2012 14:44

dzięki 2x +
a i jeszcze mam pytanko jak stworzyc perk zeby bylo 5 hp i niewidocznosc?

Edited by ChadaWGW2, 23.03.2012 14:46.


#9 pfkers

    Banned

  • Zbanowany

  • Reputacja: 90
    Zaawansowany

  • Postów:759
  • GG:
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Posted 23.03.2012 14:56

nie mam pojecia.. ale zobacz czy tak bd dzialac:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>
new const perk_name[] = "Niewidka";
new const perk_desc[] = "Jestes niewidzialny";

new bool:ma_perk[33];
public plugin_init()
{
cod_register_perk(perk_name, perk_desc);



}
public cod_perk_enabled(id)
{

ma_perk[id] = true;
}
public cod_perk_disabled(id)
{
ma_perk[id] = false;
}
public cod_perk_used(id)
{



if (is_user_alive(id))
{
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 1);
cod_get_user_health(id,5);
}

}


#10 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 23.03.2012 15:07

jest tyle hp co ma klasa nie ma 5 hp

#11 pfkers

    Banned

  • Zbanowany

  • Reputacja: 90
    Zaawansowany

  • Postów:759
  • GG:
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:Płock
Offline

Posted 23.03.2012 15:20

nie wiem nie mam pojecia.. jak mowilem nie znam sie na cod modzie nowym.. nie studiowalem za bardzo bibliotek nowego coda.. moze kto inny ci pomoze..

Edited by pfk92, 23.03.2012 15:21.


#12 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 23.03.2012 15:31

@UP no mam nadzieje:)

#13 Bloody_

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

  • Reputacja: 170
    Profesjonalista

  • Postów:319
  • GG:
  • Lokalizacja:.
Offline

Posted 23.03.2012 16:53

proszę niewidke

Attached Files


Edited by BloodMan, 23.03.2012 17:02.

  • +
  • -
  • 1

http://amxx.pl/topic...-bloodman-vol6/ - roundsound vol. 06
http://amxx.pl/topic...po-x-sekundach/ - blokada rakiet na X sekund


#14 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 23.03.2012 17:05

Widze ze Perk sciagniety od Qtm Peyote ale i tak + za wysiłek pobrania

Edited by ChadaWGW2, 23.03.2012 17:07.


#15 Bloody_

    Wszechpomocny

  • Użytkownik

  • Reputacja: 170
    Profesjonalista

  • Postów:319
  • GG:
  • Lokalizacja:.
Offline

Posted 23.03.2012 17:10

Widze ze Perk sciagniety od Qtm Peyote

i co z tego?... Większości rzeczy od niego są
  • +
  • -
  • 1

http://amxx.pl/topic...-bloodman-vol6/ - roundsound vol. 06
http://amxx.pl/topic...po-x-sekundach/ - blokada rakiet na X sekund


#16 ChadaWGW2

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 18
    Początkujący

  • Postów:232
  • Imię:Tomek
  • Lokalizacja:??
Offline

Posted 23.03.2012 17:16

dobra nic :)




  


1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Coinsy CSGOPolygon Za SMS, PSC , Przelew - CoinSell.pro
Skiny do CS:GO za SMS, PSC, Przelew - CSGOPaka.com
Automatyczny Bot Levelowania Steam - LVLUPSteam.com
CSGO Gambling Sites and Free Betting Codes - DreamCodes.gg

Sign In