public plugin_unpause()
ale mimo wszystko dany gracz nie dostawal lvlu.
Moje pytania:
1) Czy wczytywanie danych z nVaulta nastepuje tylko przy client_authorized(id)? Jesli nie to gdzie jeszcze.
2) Jak napisac funkcje z forwardem plugin_unpause, zeby dane byly wczytywane po odpausowaniu pluginu, nie tylko standardowo.
Za pomoc plus.