←  Problemy

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

niedziała mi Fast Dl

Zablokowany

eX.F!GHT3R - zdjęcie eX.F!GHT3R 12.07.2011

Witam zrobiłem Fast Downolad na serverze wzuciem pliki na hosting:
Index of /serwer_ffa
teraz jest w folderze serwer_ffa ponieważ tak pisała na hostingu w tym jak to zrobić ale próbowałem tez w folderze cstrike.
Co zrobiłem źle
1.Wzuciem pliki na fast dl hostingu dodałem do server.cfg ale dalej mi się szybciej nie ściąga
Moje server.cfg proszę o pomoc


// SYSTEM_RELOAD
hostname "CS-Nawiedzeni [FFA] @ OwnServer.pl"
sv_proxies 1
sv_region 3

host_framerate 0
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 60
sv_minrate 0
sv_minupdaterate 33
sv_maxunlag 1
sv_rcon_banpenalty 60
sv_rcon_minfailures 5
sv_rcon_minfailuretime 30
mp_logdetail 3
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
sv_logbans 1
sv_logblocks 1
sv_logrelay 1
sv_voicecodec "voice_speex"
sv_voiceenable 1
sv_voicequality 3
sv_alltalk 0
hpk_maxsize 0.5
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_downloadurl "http://www9351.host1.ownserv.pl/serwer_ffa/"
sv_allowdownload "1

mp_decals 300

mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35
mp_consistency 1 // 0 - nie pozwol graczom na uzywanie wlasnych modeli postaci i broni (standard) , 0 - pozwalaj (bo czituja)
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
mp_freezetime 6 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
mp_roundtime 1.75 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy
allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 2 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 1 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl

mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie sie z miejsca
sv_timeout 120 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 500 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500
mp_chattime 3 // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu/maxrounds zmienia sie mapa

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne 
mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 150 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
// 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
// wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
Odpowiedz

  • +
  • -
Hiroshima - zdjęcie Hiroshima 12.07.2011

na koncu sv_downloadurl ma byc ".../cstrike" te foldery maps, gfx mają się tam właśnie znaleźć.
Odpowiedz

eX.F!GHT3R - zdjęcie eX.F!GHT3R 12.07.2011

Nie rozumiem czyli zamiast sv_downloadurl "http://www9351.host1...pl/serwer_ffa/"
ma byc
sv_downloadurl "http://www9351.host1...rv.pl/cstrike/"
czy po kolei kazdy folder ??
Odpowiedz

naXe - zdjęcie naXe 12.07.2011

Tworzysz foldrt cstrike a w nim tworzysz kolejne (maps, models, sound, gfx itd..)
i w server.cfg dodajszesz:
sv_downloadurl "http://www9351.host1.ownserv.pl/cstrike"
Odpowiedz

eX.F!GHT3R - zdjęcie eX.F!GHT3R 12.07.2011

Pisałem wyzje ze mialem tak z folderem cstrike i nie działa dalej
Mozesz podac lub napiasc na gg 12140584
Odpowiedz

naXe - zdjęcie naXe 12.07.2011

Jeżeli chcesz pomocy bezpłatnej to tylko i wyłącznie na forum.
Na PW/GG itp.. odpłatnie.

@edit


po wrzuceniu folderu cstrike do konta ftp Fast DL ustaw mu chmody 777
Odpowiedz

eX.F!GHT3R - zdjęcie eX.F!GHT3R 12.07.2011

CALEMY folderowi czy kolejno folderom
Odpowiedz

naXe - zdjęcie naXe 12.07.2011

każdemu.
Odpowiedz

manipers - zdjęcie manipers 12.07.2011

możesz też tak zrobić sv_downloadurl "http://www9351.host1...r_ffa/cstrike/"
Odpowiedz

eX.F!GHT3R - zdjęcie eX.F!GHT3R 12.07.2011

zrobilem tak i dalej nie działa czemu

Osoby używające więcej niż 3 wykrzykników lub pytajników to osoby z zaburzeniami własnej osobowości


Dodano 12 lipiec 2011 - 14:31:
Odswiezam niewiem czemu nie działa plis pomóż ktos
Odpowiedz

  • +
  • -
wuda - zdjęcie wuda 12.07.2011

Napisz do hostingu o podesłanie Ci komendy na fdl i powinni zrobić.
Może Ty coś zrobiłeś nie tak na ftp Fast Downloadu?
Odpowiedz

  • +
  • -
BaQStiC - zdjęcie BaQStiC 12.07.2011

Zadam blache pytanie... czy restartowales serwer za kazdy z tych prob? ;]
Odpowiedz

eX.F!GHT3R - zdjęcie eX.F!GHT3R 16.07.2011

tak co ty masz mnie za debila
Odpowiedz

Ert - zdjęcie Ert 16.07.2011

Spróbuj jeszcze raz tak :
sv_downloadurl "http://www9351.host1.ownserv.pl/cstrike/"

Powinno działać...
Odpowiedz

  • +
  • -
Wisnia18 - zdjęcie Wisnia18 17.07.2011

Na ownserver napisz do wsparcie technicznego.
Odpowiedz

  • +
  • -
V3ko - zdjęcie V3ko 17.07.2011

Nikt nie sprawdził, on wrzucił pliku bezpośrednio do cstrike/ a powinno być w public_html'u przecież : d
Odpowiedz
Zablokowany