Dodatkowa moc do klasy.
Luker12
28.04.2011
Zatrzymałem się na pewnej mocy do klasy,a mianowicie chodzi mi o dodanie mocy do klasy dzięki której nie będzie słychać jego kroków.
Luker12
28.04.2011
g_haskit bodajże
też tak myślałem,ale nie wiem gdzie dokładnie to dodać w sma.
FreZZy 28.04.2011
ojezu ale ja zamulony jestem
g_haskit to jest wskrzeszanie, za kroki odpowiada:
g_haskit to jest wskrzeszanie, za kroki odpowiada:
if (((player_b_silent[id] > 0) || (player_class[id] == Zabojca)) && is_user_alive(id))
entity_set_int(id, EV_INT_flTimeStepSound, 300)