Czy to normalne?
jakub_s
16.02.2011
Witam,
czy to normalne, że byle jakiej klasie po osiągnieciu 400+ kondycji nie słychać kroków?, jeżeli idę w bok to słychać, problem pojawia się wtedy kiedy idę do przodu.
pozdr
czy to normalne, że byle jakiej klasie po osiągnieciu 400+ kondycji nie słychać kroków?, jeżeli idę w bok to słychać, problem pojawia się wtedy kiedy idę do przodu.
pozdr
jakub_s
17.02.2011
ale z tego co zauważyłem niezależnie jaki jest ustawiony max lvl, limit na dane punkty umiejętności i tak jest 500 - czyli np. nie da się w kondycje więce zainwestować niż 500 punktów, bo pisze że maksymalny limit kondycji został osiągnięty, wiec cos tutaj chyba nie gra
dasiek
17.02.2011
sma daj. nie wiem czy jak to w nowym ale w starym 2 cyferki się zmieniało i działa.
jakub_s
17.02.2011
Trzymaj, jak zmienisz napisz od razu co za to odpowiadało.
Pozdr
Pozdr
Attached Files
dasiek
18.02.2011
nie wiem jak to działa i czy działa ale jest blokada PunkTów koncycji do 400
Attached Files
dasiek
18.02.2011
w odpowiednim miejscu dałem zamiast <poziomlvlu/2 (czy jak to tam) dałem <400
rafalek
20.02.2011
Tzn? ja tak samo mam - np. szturmowiec ma 250 hp i wiecej podniesc nie idzie bo napisane jest ze wiecej nie mozna ladować w hp... jak to zmienić zeby było np. do 350hp?
dasiek
23.02.2011
Spójrz na Kod
Wystarczy ze w zdrowie_gracza zamiast limit_punktów/2 dasz liczbe i będzie git
Edited by CheQ, 23.02.2011 10:09.
public PrzydzielPunkty_Handler(id, menu, item) { client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/select"); if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_CONTINUE; } if(punkty_gracza[id] < 1) return PLUGIN_CONTINUE; new limit_poziomu = get_pcvar_num(cvar_limit_poziomu); switch(item) { case 0: { [b]if(inteligencja_gracza[id] < limit_poziomu/2)[/b] //<--Zobacz tu jest UStawiony Limit poziomu/2 i max punkt to 100 (200/2) { inteligencja_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom inteligencji osiagniety"); } case 1: { if(zdrowie_gracza[id] < limit_poziomu/2) { zdrowie_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom sily osiagniety"); } case 2: { if(wytrzymalosc_gracza[id] < limit_poziomu/2) { wytrzymalosc_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom zrecznosci osiagniety"); } case 3: { if(kondycja_gracza[id] < 400) // Tu dałem max 400 punktów nic więcej <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> { kondycja_gracza[id]++; punkty_gracza[id]--; } else client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Maxymalny poziom kondycji osiagniety"); } } if(punkty_gracza[id] > 0) PrzydzielPunkty(id); return PLUGIN_CONTINUE; }
Wystarczy ze w zdrowie_gracza zamiast limit_punktów/2 dasz liczbe i będzie git
Edited by CheQ, 23.02.2011 10:09.
rafalek
23.02.2011
Wystarczy ze w zdrowie_gracza zamiast limit_punktów/2 dasz liczbe i będzie git
Co oznacza "limit_poziomu/2)"???
Dałem tak jak naspałeś zamiast "limit_poziomu/2" wpisałem "350" jednakże rzeczywiście można przy nowym lvl podwyższać zdrowie ale nie zmienia się w praktyce 255hp to max.
Edited by rafalek, 23.02.2011 10:39.
dasiek
23.02.2011
255 max bo ponieważ "licznik" csa jest tylko do 255. jak coś polecam
HP W HUD - AMXX.pl: Support AMX Mod X
HP W HUD - AMXX.pl: Support AMX Mod X
dasiek
23.02.2011
ale w tym pasku obok "serduszka" tymi cyframi masz max 255 a jak na spekcie patrzysz to więcej daje
QTM. Peyote
24.02.2011
Nie rozpisujcie się tak.
Nie słyszysz kroków kiedy idziesz do przodu, bo masz za mały cl_forwardspeed w stosunku do cl_sidespeed. Najlepiej ustaw oba na 9999.
Nie słyszysz kroków kiedy idziesz do przodu, bo masz za mały cl_forwardspeed w stosunku do cl_sidespeed. Najlepiej ustaw oba na 9999.