1/1 noż PPM
krysteksulek 25.01.2011
Witam. Jak zrobić do danej klasy, że ma ona 1/1 szans na zabicie z noża, ale PPM(prawy przycisk myszy)?
stasekstaskowy
25.01.2011
Szukasz
i dodajesz np
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 8 || (klasa_gracza[idattacker] == Snajper && random(2) == 2) || klasa_gracza[idattacker] == Komandos && !(get_user_button(idattacker) & IN_ATTACK))
i dodajesz np
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 8 || (klasa_gracza[idattacker] == Snajper && random(2) == 2) || klasa_gracza[idattacker] == Komandos || klasa_gracza[idattacker] == NAZWA_KLASY && !(get_user_button(idattacker) & IN_ATTACK))