←  Problemy

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

CoD Stary
Problem z native "entity_get_int

Zablokowany

  • +
  • -
Sniper Elite - zdjęcie Sniper Elite 22.01.2011

Witam, mam problem z moim Cod Mod:
Logi:


---> Please make sure that you have opened the appropriate ports on any firewall you are connected behind.
---> See http://support.steampowered.com for help with firewall configuration.
*DEAD* xXSZYMAXx : /reset
-_-Lubie Placki <img src='http://images.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sleep.gif' class='bbc_emoticon' alt='-_-' /> : I am using FighterFX (by zh4r0naX) get in darkcheats.org  
Avelenger : aaa nomex ,p
83.8.19.45:27005:reconnect
(1)lol : /klasy
Gocan : /menu
Gocan : /klasa
NaftiX : elo all
L 01/21/2011 - 18:32:54: [adminchat.amxx] Chat: "MisieQ [KBR]<489><STEAM_ID_LAN><>" tsay "rasta he !"
L 01/21/2011 - 18:32:57: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:32:57: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:32:57: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_set_int")
L 01/21/2011 - 18:32:57: [AMXX]    [0] engine_stocks.inc::set_rendering (line 141)
L 01/21/2011 - 18:32:57: [AMXX]    [1] QTMCodMod.sma::UsunPrzedmiot (line 1838)
L 01/21/2011 - 18:32:57: [AMXX]    [2] QTMCodMod.sma::client_connect (line 1138)
Dropped Mr.Kill from server
Reason:  Client sent 'drop'
*DEAD* Rasta$ : sory
*DEAD* ToXiC*ONe : /sklep
Wredny_Pawlak : /wyrzuc
L 01/21/2011 - 18:33:00: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_get_int")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX]    [0] QTMCodMod.sma::PokazInformacje (line 2047)
L 01/21/2011 - 18:33:00: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_get_int")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX]    [0] QTMCodMod.sma::PokazInformacje (line 2047)
L 01/21/2011 - 18:33:00: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_get_int")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX]    [0] QTMCodMod.sma::PokazInformacje (line 2047)
L 01/21/2011 - 18:33:00: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_get_int")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX]    [0] QTMCodMod.sma::PokazInformacje (line 2047)
L 01/21/2011 - 18:33:00: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_get_int")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX]    [0] QTMCodMod.sma::PokazInformacje (line 2047)
L 01/21/2011 - 18:33:00: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_get_int")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX]    [0] QTMCodMod.sma::PokazInformacje (line 2047)
L 01/21/2011 - 18:33:00: [ENGINE] Invalid entity 29
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "QTMCodMod.amxx")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX] Run time error 10: native error (native "entity_get_int")
L 01/21/2011 - 18:33:00: [AMXX]    [0] QTMCodMod.sma::PokazInformacje (line 2047)
L 01/21/2011 - 18:33:01: [ENGINE] Invalid entity 29

Wycinek z mojego sma Coda:

public PokazInformacje(id) 
{
id -= ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE;

set_task(0.1, "PokazInformacje", id+ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE);

if(!is_user_alive(id))
{
new target = entity_get_int(id, EV_INT_iuser2);

if(target == 0)
return PLUGIN_CONTINUE;

set_hudmessage(255, 255, 255, 0.6, -1.0, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nDoswiadczenie : %i / %i^nPoziom : %i^nPrzedmiot : %s", nazwy_klas[klasa_gracza[target]], doswiadczenie_gracza[target], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[target]], poziom_gracza[target], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[target][0]]);

return PLUGIN_CONTINUE;
}
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Przedmiot : %s]^n[Wytrzymalosc przedmiotu: %i/100]^n Odwiedz www.Cs-Fifka.pl", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[id]], poziom_gracza[id], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[id][0]], wytrzymalosc_itemu[id]);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
Odpowiedz

  • +
  • -
DarkGL - zdjęcie DarkGL 23.01.2011


public PokazInformacje(id)
{
id -= ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE;

set_task(0.1, "PokazInformacje", id+ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE);

if(!is_valid_ent(id)){
return PLUGIN_CONTINUE;
}

if(!is_user_alive(id))
{
new target = entity_get_int(id, EV_INT_iuser2);

if(!target)
return PLUGIN_CONTINUE;

set_hudmessage(255, 255, 255, 0.6, -1.0, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nDoswiadczenie : %i / %i^nPoziom : %i^nPrzedmiot : %s", nazwy_klas[klasa_gracza[target]], doswiadczenie_gracza[target], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[target]], poziom_gracza[target], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[target][0]]);

return PLUGIN_CONTINUE;
}
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Przedmiot : %s]^n[Wytrzymalosc przedmiotu: %i/100]^n Odwiedz www.Cs-Fifka.pl", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[id]], poziom_gracza[id], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[id][0]], wytrzymalosc_itemu[id]);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
Odpowiedz

  • +
  • -
Sniper Elite - zdjęcie Sniper Elite 23.01.2011

Jeszcze jakbyś powiedział co było źle to bym rękę ucałował ;P
Odpowiedz

  • +
  • -
DarkGL - zdjęcie DarkGL 23.01.2011

nic nie było źle po prostu plug wykonywał operacje na polach enta nie sprawdzając czy ent jest już wpełni gotowy na coś takiego ;)
Odpowiedz
Zablokowany