Jak zrobić by klasa nie mogła posiadać itemów
Goliath
18.12.2010
W Case każdego przedmiotu daj:
if(klasa_gracza[id] == TwojaKlasa) DajPrzedmiot(id, random_num(1, sizeof nazwy_przedmiotow-1));
Cypis'
18.12.2010
w public Death() szukasz:
zmieniasz na:
Użytkownik patryk4815 edytował ten post 18.12.2010 11:42
if(!informacje_przedmiotu_gracza[attacker][0])
DajPrzedmiot(attacker, random_num(1, sizeof nazwy_przedmiotow-1));
zmieniasz na:
if(!informacje_przedmiotu_gracza[attacker][0] && klasa_gracza[id] != nazwaklasy)
DajPrzedmiot(attacker, random_num(1, sizeof nazwy_przedmiotow-1));
Użytkownik patryk4815 edytował ten post 18.12.2010 11:42