public Mana_Up(id)
{
mana_mana[id]+=5
set_task(4.0, "Mana_Upp", id)
}
public Mana_Upp(id)
{
mana_mana[id]+=5
set_task(4.0, "Mana_Up", id)
}
mam tak ze co 4 sekundy dodaje 5 mana_mana[id] i jak zrobic jezeli gracz posiada item by sie zmienil na inny a jak go juz nie mam to sie znowu ten zalaczal ?
Chce zeby mi wylaczalo task Mana_Up jezeli gracz ma item a jezeli go straci to ponownie zaczyna dzialac Task Mana_Up
Użytkownik Zaszka edytował ten post 06.12.2010 18:59