if (player_b_darksteel[id] > 0)
{
new ddam = floatround(player_strength[id]*2*player_b_darksteel[id]/10.0)*3
num_to_str(player_b_darksteel[id],TempSkill,10)
add(itemEffect,199,"Dostales 15 + 0.")
add(itemEffect,199,TempSkill)
add(itemEffect,199,"*sila: ")
num_to_str(ddam,TempSkill,10)
add(itemEffect,199,TempSkill)
add(itemEffect,199," dodatkowych obrazen kiedy uderzysz swojego wroga od tylu ")
}
Nie chce sam kombinować, bo nie jestem pr0 el0 PAWN'iak, a poza tym ostatni tydzień po kilka h dziennie poprawiałem errory w .sma...
Plusik za pomoc