Byt ten to model który może postawić w miejscu gracz po wpisaniu komendy.
Nazwa klasy tego bytu to ludzik.
Próbowałem robić to na kilka sposobów lecz żaden z nich nie działał.
np. tak:
new ent = -1
while((ent = fm_find_ent_by_class(ent, "ludzik")))
{
engfunc(EngFunc_RemoveEntity,ent)
}
lub tak:
remove_entity(ent)
Lecz nie działa. Oczywiście wkleiłem to do funkcji(event) która wykonuje się na koniec rundy.
Jednak gdy zrobiłem aby ten byt usuwał się po 20 sek. po jego stworzeniu to wszystko działa.