Jak w nazwie tematu :
Jak zrobić np. player_b_ninja miało by to szanse na natychmiastowe zabicie ninji.
Przykład 1/5 na natychmiastowe zabicie ninji.
case xx:
{
player_item_name[id] = "Anty Ninja"
player_item_id[id] = xx
player_b_ninja[id] = 5
show_hudmessage (id, "Znalazles przedmiot : %s :: Masz 1/%i szans na natychmiastowe zabicie ninji z kazdej broni.",player_item_name[id],player_b_ninja[id])
}
Pozdrawiam.
Dodano 03 październik 2010 - 09:16:
Refresz
Dodano 06 październik 2010 - 15:25:
Refresz
Dodano 08 październik 2010 - 12:16:
Pomoże ktoś ?
Jest to możliwe do wykonanie wogóle ?