if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && weapon == CSW_AWP && !informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13)
{
damage=float(health)+1.0;
}
}
Linia 575 to pierwsza wyżej.
Przy kompilacji warning:
Warning: Tag mismatch on line 575
O co chodzi?
Kiedyś jak miałem taką treść warningu chodziło o liczbę 10.0 zamiast 10 - w tym momencie czegoś takiego nie ma ;]
EDIT: Metodą prób i błędów:
if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && weapon == CSW_AWP && !(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 13))
Mozna zamknac/usunac
Edited by Change, 30.05.2010 14:26.