Mam plugin który wyświetla wszystkim tt gdzie jest bomba w postaci sprite laserbeam.
set_task(1.0, "bomb_update_position", .flags="b"); public bomb_update_position() { new ent = find_ent_by_class(-1, "weapon_c4"); while(ent > 0) { for(new i = 1; i <= 32; i++) { if(!is_user_alive(i)) continue; if(get_user_team(i) != 1) continue; new Float:my_origin[3], Float:target_origin[3]; entity_get_vector(i, EV_VEC_origin, my_origin); entity_get_vector(ent, EV_VEC_origin, target_origin); //...
Pobierając w ten sposób pozycje bomby, sprite tworzy się w miejscu w którym byłem kiedy te bombę wyrzuciłem.
Jak pobrać pozycje leżącej bomby ? Zrobiłem gdzieś błąd (chociażby w classname) czy może błąd jest w dalszej części kodu ?